indienova.com/steam/game/2078030
玩家使用普通藏宝图、高级藏宝图、超级藏宝图都有概率触发精绝秘藏,触发后可在阵营地图掉落稀有宝藏。……也可触发被动,悄然化身高人显神威!……【装备靠打】作为一位资深的游戏玩家,是不是最怕又肝又氪还要看几率爆装备的游戏呢?
indienova.com/groups/post/1912
射击区推进要害射击,使敌人失明,持续10秒流血 狙击手职业介绍:潜伏暗杀与战场支援,拥有特殊部队的加强弹药.可装载穿甲弹……,使敌人智力和精神下降,并且持续10秒流血潜伏:与环境衬色(或者统一迷彩,未询问技术实现) 没2秒(可减少……增加连射的伤害或射击速度) 卧狙 (使游戏速度下降) 根据枪械类型和设计速度决定(狙击镜优先在标记怪物生成
indienova.com/steam/game/2294503
可解锁激动人心的新世界:文图斯!快来探索这个充满未解之谜的新世界吧!……文图斯可解锁激动人心的新世界:文图斯!快来探索这个充满未解之谜的新世界吧!
indienova.com/game/red-rogue/
一款平台动作游戏,加入了视觉范围的效果,同时,这也是一款自动生成游戏关卡的 Roguelike-like
indienova.com/game/shaper--1
游戏玩法:生物会在地形周围随机生成,击败生物可获得食物和材料以帮助角色生存和发展。……方块建造是游戏的主要玩法之一,收集足够的方块材料后可建造富有特色的建筑。……一些建筑结构会伴随地形随机生成,玩家可探索并获取其中的宝藏
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
.优化了像素画细节(准确说是加细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.为可交互物品添加了闪烁轮廓线……最后场景中有一个单独用来做高亮的点光源,将轮廓线精灵都扔到这个点光源独有的lightmask下,玩家走到可交互范围内时发信号让正在交互的物品的轮廓线精灵……SCREEN_TEXTURE只能拿到shader所在图层后面的像素,而玩家又必须在镜子前面,于是暴力解决方案就是将玩家的精灵图做一份副本
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
Shader都是它写的,因为我个人对学着色器代码确实找不出兴趣(当然并不只是用来做游戏;以前用GPT-4,可它已经蠢了……,所以和Claude换着用)GitHub Copilot,代码生成AI,每月10美元只用它的代码自动补全功能……,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另买额度)Adobe Illustrator,矢量图编辑软件
indienova.com/steam/game/2932740
这是个放置自动攻击逆弹幕射击游戏。从无数敌人争取更多的生命精华!你是生命之井,但竟然无法动弹!……敌首将爆出的卷轴可换来永久武器解锁等,甚至强化敌人!尽量地活下去,争取更多的生命精华!……按这按钮,武器可在生命精华足够时自动强化!敌首将爆出的卷轴可解锁更强的武器,甚至强化敌人!
indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth
no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及可搭配的技能树
版本:Early Access
总页数:50
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