炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

indienova.com/u/zym35/blogread/37686

旧系统一堆状态类管理输入和转换,它确实”能用”,但和Unity的开发哲学背道而驰,增加了不必要的间接层……,检测触发器,“做什么”放在纯C#行为类中,数据通过只读交互上下文流动。……预测性:触发器让”在范围内”变得明确且可设计

更加强大(Mightier)

indienova.com/game/mightier

游戏使用彩色打印机和网络摄像头,为你打印谜题页,然后在你完成后捕捉结果。……用手画画更有趣,但游戏也支持那些没有打印机、网络摄像头或备用纸的人用鼠标画画。……网络摄像头和打印机集成

七日杀:血月(7 Days Blood Moons)

indienova.com/game/7-days-blood-moons

与 iLLOGIKA 创作的《7 Days Blood Moons》中,开始一场肾上腺素飙升的 4v1……在这个破坏的体素世界中布下陷阱并强化防御,应对一波又一波的不死者。……制作并解锁新的建造物,强化下一场比赛的防御

杀手 3:银行家包(Hitman 3: The Banker Pack)

indienova.com/game/hitman-3-the-banker-pack

解锁一系列装饰(灵感源于行踪不定的目标任务“银行家”),并永久获得“君王”的游玩权限。……“君王”是街机契约,有两关,特色内容是行踪不定的目标“银行家”。……此礼包内含: • 银行家卡牌之王西装• 银行家消音手枪• 银行家绳子•“君王赌场”筹码(100 万)•

银河卡牌游戏(Galaxy Card Game)

indienova.com/steam/game/4039420

生命值系统:单位战斗时生命值会减少,归零时被摧毁,持续参与多次战斗,告别一击必杀机制。……牌组管理:直观的卡牌收藏管理器,强大的牌组构建工具,卡牌搜索和筛选功能,导入导出牌组数据。……当前为抢先体验版本,核心机制已完整玩。正式版将陆续加入更多卡牌、模式和功能,敬请期待!

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

英科迪亚(Encodya)

indienova.com/game/encodya

主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

indienova.com/groups/post/103284

4.开发人员:目前有策划2人测试兼PM1人,确定意向后再拉上前后端各1人,均为原项目组核心成员。……有意向+v细聊项目BP:l973227137

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

indienova.com/steam/game/1462650

游戏特色ATB式回合制战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择自定义人物属性成长

枫雪丨郁清:设定篇-咏唱的咒语

indienova.com/u/elisand/blogread/34565

然而,其中的奥秘并非轻易探,唯有诠释正确的顺序才能启动这些魔力的引导。……然而,这种魔法咏唱并非简单的流水账,而是蕴含着微妙而至关重要的顺序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)