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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
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这种计算机病毒会感染服务器里的数据,使得一些功能性物品逐渐失去了原先的形状,变成了一种叫黑影的东西,最终影响到所有人……于是,身为在校大学生的你,出于内心的正义感和对银行卡上愈发变小余额数字的担忧
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
然后,脑袋里就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微信扫一扫进行体验
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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但你需要做的只是迅速按键就可以站起来继续打。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要做什么。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……就不值一活吗?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊
indienova.com/u/planckx/blogread/30533
区块链游戏数据爆炸,会是下一个风口吗?……随着今天汇丰银行在sandbox里买了地之后,越来越多的我们熟知的传统行业巨头都进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们的生活
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里要十分感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……注释里也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中
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微信:青残丨Geek丨V
版本:Early Access
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