英勇突袭(Heroic Assault)

indienova.com/game/heroic-assault

在每场战斗之前,策略性地选择最适合的单位,以穿越被防御设施覆盖的土地,并在到达邪恶巢穴之前摧毁防御。……提升你的军队 使用元进程系统,在完成一个级别时解锁新单位并提高其统计数据。……利用单位和其技能之间的协同作用对最终的胜利至关重要

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-concept-and-design-of-value-density/

”,这是因为“商品被制作出来的单位时间内,手工布艺品的工匠付出的心血比流水线工人更多”,当然也可以说“……人工制作的布艺品工序的复杂度要比流水线产品更高”。……技能往草丛里释放,如果有敌人躲在里面的话,会触发莫甘娜的“彗星”、“艾黎”等符文效果,或者是在她携带法系工资装的时候获得金币

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……多加小心——犯罪道路也容易打滑从境外贩毒集团走私毒品、躲避追捕、寻处容身;可分销给散户,也跟帮派谈谈大生意……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可。争夺全球排行榜的最佳位置。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能的等级可供选择

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

indienova.com/steam/game/289070

15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位

制服少女(制服少女)

indienova.com/steam/game/1495400

回看对话剧情空格:跳过 -更多按键和手柄设置(仅支持部分手柄)请见游戏目录下的game.ini (用记事本打开后自行修改……:游戏目录下save文件夹中(有过同类型游戏经验的玩家可以忽略以下内容)1,如何查看单位属性:-将光标移动至单位……2,如何操纵单位进行移动、攻击、使用道具:-对着单位按Z或鼠标左键后,选择移动目的地(蓝色范围内),再次按

放置像素幻想(Idle Pixel Fantasy)

indienova.com/game/idle-pixel-fantasy

解锁新关卡,投资更强大的单位,逐步挑战位于顶端的强大龙类 boss。……投资更强的单位,解锁新的层数,并一路战斗登顶,那里有强大的巨龙首领在等你!……🎮 游戏特色 💰 购买单位,自动产出资源:人类、动物与奇幻生物 🧱 解锁层数——每层带来全新视觉主题与独特单位

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段制作一个原住民村落

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-3/

新的验证场景,例如如果考验玩家的形状,或者其他单纯敌我单位战斗考验不到的东西,则要先考虑,是否可以放在敌方单位上面……例如原创设计了某些规则,那也去生活中找一个最接近的复杂系统,包装一下过去。7.……利用涌现的代替玩家的部分功能后,1V1 的竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人的部分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)