Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一了。……这个模型除了 AO 将不会任何其他作用,因此只需要给予一个基本的 Unlit 材质,也不会消耗额外资源

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一了。……这个模型除了AO将不会任何其他作用,因此只需要给予一个基本的Unlit材质,也不会消耗额外资源

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一了。……这个模型除了AO将不会任何其他作用,因此只需要给予一个基本的Unlit材质,也不会消耗额外资源

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v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一了。……这个模型除了AO将不会任何其他作用,因此只需要给予一个基本的Unlit材质,也不会消耗额外资源

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Perlin 噪声一个很好的选择。……一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图。……而我们的单元格的外接圆半径10,所以相对而言这点偏移实在太少了

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/100095

发起:windpersuer 有2D美术一合作做独游吗?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

Queen Vampire:啊~感觉我开发的游戏可能要凉~这个STG游戏你们看看有希望嘛.....

indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35707

---------------------------试玩版只能进行10分钟的游戏;试玩版页面: (愿望单……与传统的STG游戏不同的,这款游戏的特点子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人的子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小的解压感……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

Navigation Bar

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《导航栏》一款专门为Windows10用户开发的实现桌面零图标工具软件!……用户可以将常用的应用,文件或者目录拖放到导航栏上

太空弹珠(PinOut)

indienova.com/game/pinout

PinOut 由备受赞誉的开发商重新打造的一款新兴游戏,该开发商还出品过 Smash Hit 和 Does……可以选择通过一次性应用内购买获得一个高级版本升级,这将使您能够从各个关口继续游戏

版本:Early Access


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