杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本之中。……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

晨风·起

indienova.com/g/晨风·起

游戏设计原则参考了亚恒大佬《游戏设计开源计划》中说讲述的【最好的选择不在给定的选项里】。……如果有什么问题,建议或者 BUG,都欢迎联系我,我将尽力修正

UIZorrot:场景解谜的没落

indienova.com/u/uizorrot/blogread/1801

近年来恐怕不会还有另外一个传送门了 - 严格来说,恐怕都不会再有一个塔罗斯原则。……所以出现传送门这类以解谜为核心的带有3A倾向的作品就非常值得“抄袭”,其中含有大量的常见套路;但是为什么今天要谈塔罗斯原则……我假设阅读本文的人都是亲自玩过塔罗斯原则的,其中就非常明显存在一个问题,那就是解谜的环节基本上和剧情没有什么关系

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》的回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

ACA NEOGEO 四国战机 3(ACA Neo Geo Aero Fighters 3)

indienova.com/game/aca-neo-geo-aero-fighters-3--1

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:战斗边缘(ACA Neo Geo: Cyber-Lip)

indienova.com/game/aca-neo-geo-cyber-lip

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:圣十字剑(ACA Neo Geo: Crossed Swords)

indienova.com/game/aca-neo-geo-crossed-swords

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:欢乐泡泡龙(ACA Neo Geo: Puzzle Bobble)

indienova.com/game/aca-neo-geo-puzzle-bobble

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像电视的画面气氛

ACA NEOGEO 博物馆:合金弹头 5(ACA Neo Geo: Metal Slug 5)

indienova.com/game/aca-neo-geo-metal-slug-5

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像电视的画面气氛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)