indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中。……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了
indienova.com/u/uizorrot/blogread/1801
近年来恐怕不会还有另外一个传送门了 - 严格来说,恐怕都不会再有一个塔罗斯原则。……所以出现传送门这类以解谜为核心的带有3A倾向的作品就非常值得“抄袭”,其中含有大量的常见套路;但是为什么今天要谈塔罗斯原则……我假设阅读本文的人都是亲自玩过塔罗斯原则的,其中就非常明显存在一个问题,那就是解谜的环节基本上和剧情没有什么关系
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/aca-neo-geo-aero-fighters-3--1
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛
indienova.com/game/aca-neo-geo-cyber-lip
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛
indienova.com/game/aca-neo-geo-crossed-swords
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛
indienova.com/game/aca-neo-geo-puzzle-bobble
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛
indienova.com/game/aca-neo-geo-metal-slug-5
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……也能够变更游戏难度等各种游戏设定,或者重现出当年镜像管电视的画面气氛
版本:Early Access
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