小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……(Tangent Space),它的作用是什么?……当屏幕上所有的像素点计算完之后,自然就会得到一个关于该场景的渲染图

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

indienova.com/steam/game/2701350

唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄,……■ 远征中所选的每个探险路径包含着各种未知事件远征中会随机遇到各种事件与突发状况,既有好事发生也会霉运当头

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高,造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望……因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类的平均响度的标准化。 二、什么是响度?……游戏开发中遇到的音频方面优化工作,程序员和策划都需要知道,奇亿音乐音效师强烈建议各位程序和策划:音频文件响不响

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高,造成过载,形成消波的失真情况,结果效果没有达到期望……因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类的平均响度的标准化。二、什么是响度?……游戏开发中遇到的音频方面优化工作,程序员和策划都需要知道,奇亿音乐音效师强烈建议各位程序和策划:音频文件响不响

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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如今游戏比以往任何时候更加普遍,但是目前耗时且昂贵的内容评级方案并没有随之发展。……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……像 Steam, Xbox, PlayStation,甚至 App Store 这样的平台都需要鼓励开发者使用这个系统

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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想要做一款有意思的游戏,一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……所以需要一群人坐下来,讨论、争吵。鼓励大家畅所欲言。周五例会时间,大家对本周自己的工作进行演示。……所有团队成员参与其中,对其中有什么看法都可以提出来。有人提出问题,有人提出解决方案

动作影星亨克(Action Henk)

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《Action Henk》是款迅如闪电的平台竞速游戏,在精美的 3D 游戏世界中,跟以经典动人偶为蓝本的英雄角色们一较高下……,证明 Action Henk 才是速度最快的狠角色!……名可操纵角色,尽情奔跑、跳跃、用屁股滑行,拚全力以媲美音速的速度闯荡 70 多个充满挑战的关卡,毫秒之差至关重要

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进,这比什么都重要

版本:Early Access


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