杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……4.恐怖游戏《森林之子》延期至明年 5 月 20 日发售据外媒 IGN 消息,恐怖游戏《森林》的续《……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

但这不是唯一的方法,而triplanar就是另一种映射贴图的方式。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

但这不是唯一的方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图的方式。……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

分析N64名班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

鬼武者 重制版(Onimusha: Warlords / 鬼武者)

indienova.com/steam/game/761600

保持「一闪」等爽快的动作系统,并追加适合最新游戏机的操作方法,令游戏易玩度大增!……画面变得更鲜明且支援16:9显示,并追加适合最新游戏机的操作方法,令「一闪」等动作系统既能保持原来的爽快度……同时本重新收录角色的日语配音,并全新录製BGM以表现其壮大的世界观

腐朽默示(Relevation of Decay)

indienova.com/g/rod

改造武器,收集技能,击败BOSS,努力霸末世!……开发团队: 小勇哥 - 设计/美术/编码 小艳妹 - 设计/营销

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製遊戲。……製的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

indienova.com/indie-game-news/steamchina-mechabellum-released/

如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)