太阳表决:黑暗神剑(Sol Divide)

indienova.com/game/sol-divide

通过发现对各种敌人有效的魔法与攻击方法形成复杂深奥的战略性!……《太阳表决》采用了两人可同时游玩的横向射击方法来进行,而除了射击攻击、四段近距离剑斩等一般的攻击之外

侠客风云传(侠客风云传(Tale of Wuxia))

indienova.com/steam/game/377530

《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D……《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D……依照天赋的不同,角色的培育方法,大大增加了游戏过程中的游玩方式!   

小组帖子:2024第三届GGS游戏峰会邀请函

indienova.com/groups/post/102892

鉴于此,届时将邀请700+游戏行业专家,围绕“见势·出新”这一主题,从新方法、新工具、新营销等方向,以主题演讲……详细会议信息可联系17855238173(信同号)

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101574

suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

绿茶和洋甘菊清新组合,采用抗污垢再沉积技术护色洁净; 黄金配比活性成分,让用衣物低泡易漂,更柔顺;与人体肌肤……PH值均衡配方,无磷无碱性残留; 囊锁香技术,有效覆盖衣物异味,只留清香!

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-1/

采用的引擎是 Godot,起先是用引擎自带的物理系统来处理相关的运动,即 Rigidbody 和 Collider……那也就意味着两个物体分别在 x 和 y 轴上,都相隔整数的距离,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断……x 轴的正方向移动 5 个单位,那么就是从 0 开始循环,物体的 position.x 每一次循环都

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

采用的引擎是Godot,起先是用引擎自带的物理系统来处理相关的运动,即Rigidbody和Collider……的方法,来检测当前位置是否与其他物体重叠。……一个角色要在下一帧向x轴的正方向移动5个单位,那么就是从0开始循环,物体的position.x每一次循环都1

奇亿音乐:【奇亿音乐】助力游戏复工,定制音频享“免单”

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25694

即享音效或配音“免单”(以下三选一) 2、定制游戏配音,即享音效或音乐“免单”(以下三选一)三、参与方式: 商务经理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)