Steam 今日开始以人民币结算

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毫无意外,同计划日期一致。今天,Steam 在线商店(中国大陆)正式开始采用人民币结算。……毫无意外,同计划日期一致。今天,Steam 在线商店(中国大陆)正式开始采用人民币结算。……显然,这一次 Steam 以人民币结算不仅仅表现出了对中国市场信心,同时,也为推进国内游戏正版化出了一份力

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

首先,你要想腾讯视频那里上传视频,你就要开通创作平台,我想行吧,搞一下应该很快吧,填填基本信息什么,……,我想也行吧,信扫扫应该也很快,然后一扫发现是下载腾讯视频App,我一开始还以为是我手机出问题,怎么没弹出来网页呢……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

有的时候我们想要讨论美术风格,得到要么是淹没在表情包和招聘信息中,要么是一些纯商业风格同行点评……群时请注明,Nova上看到,欢迎你加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面,上手u3d超过半年,常见游戏类型gameplay……大都有能力实现如果你有有趣idea或者你正在做游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692……erufu: 你也可以诺娃开发者交流群问一下,群号438069902

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

会员:Gareth14(GarethDong)

indienova.com/u/gareth

坐标北京,目前在积攒一些游戏设计相关东西,寻求独立开发合作伙伴,可加联系方式细聊QQ:405037340WeChatID……信:Gareth

Castle X:HelloWorld~

indienova.com/u/iiley/blogread/5027

这次重置优化了开发模式,由于以前是写实向画风,导致美术工作量巨大,又因为缺少资金和人手,导致这个坑一直不上……所以这次决定用目前团队成员能hold住,并且有自己特色美术风格,以快速迭代的方式一步步完成它。……初步体验一下攻克制作人在迷宫留下“恶意”,初步了解美术设定(满足了功能需要,在视觉上还是非常早期效果

小组帖子:LD52 Compo KICK

indienova.com/groups/post/102207

发起:Nova-CjoWPm 游戏背景:你是明朝一个小官,你任务是每年丰收时候上缴一定数量粮食……(够了不用补)点击“SUBMIT”给朝廷交粮,进入下一年需要注意几点:操作流程需要按照顺序执行尽量等结算动画结束再进行下一步操作……pwd=gcdh作者联系方式:B站:https://space.bilibili.com/632142905

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做分享功能(没想到分享要自己写代码)……boss7.学习好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练我而言是蛮大挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

版本:Early Access


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