Anne Frank House VR

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开发:Force Field Entertainment B.V.。发行日期:2018-06-12

YEKADSHEW:卡通工人模拟器-1.0.9更新笔记

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1.0.9:-Ren'py系统由7.4.11升级至7.5.1-公园正式开放,进人公园会触发随机事件-新增银行的利息提示……修复赛车场比赛不会扣费的问题-修复赛车场成绩永远与第一次一致的问题1.0.7:-修复服装店的服装可能重叠显示的问题-修复银行取钱时一个没有翻译的问题

荒镇(Absurd story)

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.66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……制作,作者Inon Zur; 其他所有素材均自制或由RpgMakerXp自带。………………………………………………………………………………………… 2018年8月5日 更新1.05版本

海腹川背 BaZooKa!(Umihara Kawase BaZooKa!)

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运用橡皮圈动作的固定画面动作游戏。还有对战模式哦。「海腹川背」最新作。……固定画面动作游戏+对战动作游戏!……制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's

维京兄弟 4(Viking Brothers 4)

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发行日期:2018-04-30。……直到一场海啸席卷了美丽的米德德,他们的家园遭受了毁灭性的打击。……在旅途结束之前,他们将会在一个惊人的反转中和曾经的死敌结为盟友,这会永远改变米德德的命运

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

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发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以QQ聊一下嘛?

羽化:Day 18

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UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店……3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 32

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我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果4.制作……- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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2018年2月27日,这款名为Into the Breach游戏经过又一年的打磨,正式登陆 Steam……单人制作,不管卖房子还是存款本来就够,能养活自己到游戏发售的那天,经济独立;多人团队,不管卖房子还是存款本来就够……第一次这个栏目好激动哦,你们都是 No.1的特别鸣谢!

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

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制作过程拆解:1. 首先进行骨骼绑定,之后一起导入Unity引擎 每个需要移动的部分绑一块骨头就好。……材质Shader制作:调色:全局光Diffuse + Matcap + 边缘光Diffuse提供立体感……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(

版本:Early Access


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