Lords of the Fallen 堕落之主(Lords of the Fallen)

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《堕落之主》讲述了在相互交织的广袤世界中的一段全新史诗角色扮演冒险之旅,并且将带来远超原版游戏五倍的内容……掌握行云流水般的高难度战术战斗只有精通复杂的战术战斗系统才能够把握住生存的希望。……利用这种黑暗之力前往遗忘之地,发掘传说中的宝藏,甚至你还可以操纵敌人的灵魂

堕落之主 1.5(Lords of the Fallen: Master of Fate Update)

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《堕落之主》讲述了在相互交织的广袤世界中的一段全新史诗角色扮演冒险之旅,并且将带来远超原版游戏五倍的内容……掌握行云流水般的高难度战术战斗 只有精通复杂的战术战斗系统才能够把握住生存的希望。……利用这种黑暗之力前往遗忘之地,发掘传说中的宝藏,甚至你还可以操纵敌人的灵魂

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……第 4 行 memcpy(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 后的 384……这样做会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes

编年史(Chronology)

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这款游戏带领玩家进入时间旅行,看到每个世界每个时空的变化。……在游戏中,玩家最重要的就是控制右上角的时间装置,可以回到过去的时间,也可以到达未来的时间,两个时空都是不同的……只要你有一个强健的大脑,稍微动动手指头,通关就指日

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

indienova.com/u/homemade/blogread/8992

V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以

虹视游戏工作室:开发日志demo0.3|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28597

我们正在开发一款废土朋克主题的模拟经营独立游戏,叫《多洛小镇》,多洛小镇会构造一个非常鲜活的开放世界……目前我们开发到了demo0.3版本,在前期的版本中能够看到的东西还是很少的。……之后我们还会继续放出更多的内容和开发日志视频,也可以点一个关注,等待我们后续的动态更新

版本:Early Access


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