arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Perlin 噪声一个很好选择。……一张平均值0.5、极值为0和1灰度图。……而我们单元格外接圆半径10,所以相对而言这点偏移实在太少了

太古之火(Prime of Flames)

indienova.com/steam/game/1937750

Demo版本已经更新到了v1.06,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章 X……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……关于我们大家好,我们雷咖游戏,一群志同道合游戏人,很高兴能在此与你相遇

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

模板测试(Stencil Test)现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……模板测试(Stencil Test)现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……,这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多 overdraw,大大提高了渲染性能,渲染流水线不可或缺一环

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

并且游戏关卡设计也是完全按照”思考如果celeste地图做成3D,那应该是什么样的体验?……这个游戏一开始就冲着高难度平台跳跃类通玩家设计,这个人群在整个玩家人群中本就属于少数,所以这个游戏不可能受到太大欢迎……v=SpYBKUEUXAg诚挚希望听到大家建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通通关条件设置简单一些

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

indienova.com/game/hex-commander-fantasy-heroes

施魔人:奇幻英雄 一款策略游戏, 你将亲历人类,兽人,哥布林,精灵与矮人之间战争。……面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么样的联盟?……易学而复杂策略游戏 ◎ 回合战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;◎ 使用英雄或单位特殊能力获取战场优势

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

《Circle Empires Tactics》备受欢迎《Circle Empires》系列第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击,所以可以说架势影响接下来行动基础

异常形态(Quasimorph)

indienova.com/steam/game/2059170

在这款黑暗回合劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战私人武装公司佣兵。……失败成功之母。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么样的可怕遭遇

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

indienova.com/game/absolute-tactics-daughters-of-mercy

《绝对战略:仁慈之女》一款轻松回合冒险 RPG,将现代元素与经典策略风格游戏相结合。……《绝对战略:仁慈之女》描绘了一个遭受战争摧残黑暗世界,其中充满了丰富多彩角色和各种各样怪物,玩家将随着我们主角赫胥黎以及他狗麦克斯一起结识盟友……踏上冒险之旅吧,大量危险敌人、陷阱、谜题和障碍等待你来挑战

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

indienova.com/u/eiman/blogread/12182

于是开始探讨一个可以分裂和融合单位可以做出什么样的谜题。……2.谜题在 colloc 世界中,地表上部分土地快的颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)