弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……(直接射击只能晕对手)。……弹药是有限的,必须像发电机样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

Varion

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单独或与朋友起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……(直接射击只能晕对手)。……弹药是有限的,必须像发电机样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

发起:白狗 本人目前正在组建开发个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术……1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的版demo,如果有意可以+我微详细聊

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Hell Caina、Hell Antenora,开始讲究场战斗的敌人配置,也是提升了战斗难度关底……尼禄长回右手,还跟老爹打一架。作为个结局,它是很合格的。……上关带给玩家的感觉,会延续到下

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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Hell Caina、Hell Antenora,开始讲究场战斗的敌人配置,也是提升了战斗难度关底……尼禄长回右手,还跟老爹打一架。作为个结局,它是很合格的。……上关带给玩家的感觉,会延续到下

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队有定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……roundH5在线试玩:http://ztory.cn/game/round/html5可以双人对打,也可以单人……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

我 自 己:独立游戏开发者互相互助可以共赢!

indienova.com/u/wzj998/blogread/4814

还在为如何找人测试,如何宣传你的游戏而迷惘?加入我们,每个人既是玩家、又是开发者。……本人是个斗鱼小主播,打算做个专门的独立游戏游玩评测直播间!QQ群:554906334

会员:打豆豆的猪

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豆豆的猪

版本:Early Access


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