杉果娘:杉果日报:微软承诺《COD》会登陆PS;《生化奇兵》添加2K启动器

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《星界边境》工作室再度加薪 4000 英镑5.今日杉果一图:《伊苏9》券后史低!……根据现有协议,《使命召唤》会在未来几年里持续登陆 PlayStation 主机,并且我们会在这个基础上额外保障几年时间……5.今日杉果一图:《伊苏9》券后史低!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

高达破坏者 4(Gundam Breaker 4)

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利用 250 种以上的登场机体来打造出理想中的我高达模型吧!……“展现”玩家可以在新模式“场景模型模式”随意布置背景、高达模型、特效等,制作出我场景模型。……我场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……因为我平日就是个爱玩游戏的人,虽然没有瘾,也不是GM,但是一直都玩各种游戏。……第一个项目和《辐射》这个系列有关,一听到这个IP我就打起了十二分精神,做了很多的译前准备,了不少资料

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

投资模拟器:打工人(投资模拟器:打工篇)

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关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当联系邮箱:publish@youxibd.com……,如何通过身边关系或者媒体来发现投资信息,挑选能带来正向现金的投资项目,获得投资收益,实现打工人的财务自由……投资不是你老爸给你五个亿,是玩家通过职场来赚钱,提高自己的每日收入,减少自己的每日开支,让自己现金为正

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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我小时候大底上就是个交了五毛钱保护费,混进“帮派”的咸鱼。……(强行增加需求)这一次也是为了复习几年前学习的工业设计透视原理,以及把上一周的动画学习进行一次深化和把开发日志内容整合起来……例子:机械臂这种可以通过旋转完成的动画,那么会在PS绘制结束后,丢到AE进行绑定或者K帧,之后渲染序列帧回到

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……最先找的当然是《独立游戏大电影》的三巨头Braid、FEZ和Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个护照的游戏……目前已经把它放上了Steam商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……最先找的当然是《独立游戏大电影》的三巨头 Braid、FEZ 和 Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个护照的游戏……目前已经把它放上了 Steam 商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……再一次来啃游戏开发,已经过去好几年了。……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

版本:Early Access


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