钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验……同时我们还强化了线上对战的内容、《钢铁之鬪》除了会提供稳定的连线品质外、这次也加入了排名赛的模式、让喜欢对战的玩家可以充分享受网路对战的乐趣

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.27

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2154

目前团队主要工作是针对alpha4测试版本进行调整和打磨,期望玩家能在测试中体验我们调整之后的版 本,……目前场景方面,正在继续 作机械星球的场景,新增了工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔……本周我们将抽出专人负责安卓的优化工作,剩下的同学将继续在内容方面进行打磨修正,完善机械星球和仙境的障碍物

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或不兼容的程序时……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

磨难之间(Suffering)

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开发:噬零工作室。发行:噬零工作室。发行日期:2021-05-27。……有人说回合已经过时应该放弃...……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可

vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

indienova.com/u/vincentely/blogread/32884

距离上一篇开发日志已经过去了好几个月,主要原因是开发组忙于版本的加速开发,并且随着制作的推进深度,我们的各种工作要求也在不断地变高……在项目内容上,我们主要在推动三个大方面的工作:1.对游戏内容设计阶段进行更高程度的细化。……我们希望能够通过程序化动画方案提升玩家的体验,并且在动画质量上也进行提升,使动画表现力达到国际上的一水准

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么?”……关于我们我们是“Free Studio”,福莱工作室,请让我们自由创造 | 自由展现 | 自由爱!

益时光工作室:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

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由醉江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制RPG游戏《赵云传:云汉腾龙》正式版官宣档!……RPG游戏《赵云传:云汉腾龙》正式版官宣档!……游戏即将上线,更多正式版的内容12月7日等你解锁!

灾难实验室(Terrible Laboratory)

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然而一位实验室助理的背叛毁掉了这一切。……雪上加霜的是,竞争对手的公司还在不遗余力的挖角她的实验室助理

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

4、负责平台SDK接入、多语言版本集成等其他技术工作。……5、参与过完整项目研发,并涉及过项目中多个模块的内容实现。……4、完成界面相关的logo、icon等内容的设计和绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

4、负责平台SDK接入、多语言版本集成等其他技术工作。……5、参与过完整项目研发,并涉及过项目中多个模块的内容实现。……4、完成界面相关的logo、icon等内容的设计和绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验

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