BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

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开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https……/ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微群……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

SRD人妻总监:新年快乐

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9102年了,祝大家新的一年游戏都能做出来!……SRD团队还需要更加努力,祝大家在新的一年里游戏都能做出来!

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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》发售前一年,我想了解下他开发《时空幻境》时的心境。……但在Jonathan Blow的理念,这样的游戏设计是不“优雅”的(实际上他也批判过《魔兽世界》)。……》发售前一年,想了解下他开发《时空幻境》时的心境

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

版本:Early Access


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