mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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同时发现画完常规的美术后,再画上周一直困扰我的人物肖像,感觉容易了很多。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

重返校园(Return to campus)

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使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen能够提供堪比自然环境的光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻……还有上课的时候喜欢开小差玩手机里面的游戏也有复刻,总之这种独具一格的玩法会带给你独特的体验。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

星舰调酒师学院(Startenders: Intergalactic Bartending)

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用一个鸡尾摇杯、一组疯狂的机械以及大量狂野的原料嗨遍全宇宙,混合、摇晃、上。……- 混合来自整个银河系的独特成分 — 将量子物质切片或用火箭燃料制作爆炸效果- 创造你自己的定制鸡尾

玩个锤子 - 好玩休闲多人像素IO类手游(Hammer.io - Pixel IO Game)

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容易上手但难以精通,富有挑战性,熟练操控后能轻松搞定对手。……==0x72.itch.ioTwitter@ScissorMarksLootMe.io喜欢的童鞋可以QQ……容易上手但难以精通,富有挑战性,熟练操控后能轻松搞定对手

IndieBox: Lovers in a Dangerous Spacetime 开箱

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今年 2月 IndieBox 发行了该作的收藏版,我们来看看里面有些什么东西。……IndieBox 发行了 Lovers in a Dangerous Spacetime 的收藏版,我们来看看里面有些什么东西

好主意的結合

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像 BoI 这种做的好的随机生成很容易就给你一种游戏内容多的打不完的感觉。……你一上手在什么都不懂的情况下的确很死的很惨。……比如你运气好一路都在捡攻击力的东西,到后面很可能出现的局面就是你进到 Boss 方面,开一炮,然后

《藏梦》方桌派

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因为就是你如果说先确定谜题,然后在谜题上面去拼结构是比较容易的。……嗯,这个东西可能并不是特别容易讲出来,比如像说你看到的这个结构,这结构其实是一个改动了很多次的结果,因为很多时候比如像说摄影机的问题……你在一个画幅里面,看到的内容就相对较少,这会导致有什么问题呢?就是你在一楼的时候你看不到二楼

临界病区(Liminal Department)

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现象体验探索不断变化的走廊,里面充满了不寻常的事件。每个循环可能有多个异常,也可能没有。……有些很容易发现,有些则不然。 提交异常情况仔细检查后,提交异常情况以进行进一步处理

gambling time machine

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将其输入到游戏里面进行赌博。 根据您在现实生活中关于赌博的真实想法作为目标。……将其输入到游戏里面进行赌博。 根据您在现实生活中关于赌博的真实想法作为目标。……无论您使用什么方式进行下注。只要涉及到服务费。您最终都是输。 况且赌场主要挣的也并不是服务费

版本:Early Access


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