山中凶宅(House on the Hill)

indienova.com/steam/game/1239050

搭档说服了你接下最后一项委托,从一所宅邸偷取一件名贵珠宝。进去绝非易事,但要逃出更是难上加难。……这里到底发生了什么事?五个故事,五场噩梦。几种类型的恐怖因素将交织在同一故事中。……它是不会轻易你离开的,直到你陷入其中一场噩梦

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……但是在交互视频,你还是你,你选择的是你要看什么,是选项A正确还是B错误

动物玩偶合并(Animal Water Pang!)

indienova.com/game/animal-water-pang

这些玩偶的时候要小心,不要让他们从抓娃娃机掉出来!……游戏介绍 ▶ 移动在玩偶以前,你可以左右移动它。使用左摇杆或左/右键找到合适的放置点。……你可以悠闲地玩,享受娃娃机装满玩偶的画面

动物玩偶合并(Animal Water Pang!)

indienova.com/steam/game/2867000

这些玩偶的时候要小心,不要让他们从抓娃娃机掉出来!和其他玩家竞争以赢得最高分!……《游戏介绍》▶移动在玩偶以前,你可以左右移动它。▶放置当你找到了最合适的放置点就把玩偶扔下去。……你可以悠闲地玩,享受娃娃机装满玩偶的画面

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

indienova.com/steam/game/3152380

珊瑚礁监狱个个是人才,说话又好听,他们有的会成为你的朋友,有的则会带来危险。……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该的地方。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

indienova.com/game/prison-notes

珊瑚礁监狱个个是人才,说话又好听,他们有的会成为你的朋友,有的则会带来危险。……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该的地方。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/21825

感谢还在关注我的网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程,关卡,全部重新设计,不多说了,几张新关卡的图片……一个flag,明年上核聚变!!!!

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.4

indienova.com/u/hcandersen/blogread/30303

回首相看经年逝,执落墨已烂柯 此去经年,先给大家拜个晚年,祝大家晚年吉祥(笑)。……我希望的是,整个故事是一个实实在在的冒险经历,让游玩的大家们可以记住,在这样一个世界,哪怕是已经灭世的故事发生时刻……在前一次的日志我放出了一张算是剧透的彩蛋照片,这次也破格放出另一张吧,希望大家喜欢(其实是画了这一张

RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

indienova.com/u/rc7b/blogread/34211

水一波Devlog,一堆图 在学校没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……早期的demo极其的折磨人,有一些的测试者甚至会半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo

版本:Early Access


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