indienova Picks:试试用这些游戏认识新朋友

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此言不假,有时点击Recently added排序时好几页没有什么能看的。……你可曾想像过Downwell的双人对战模式是什么样的?试试这个游戏也许你明白了。……当一方占领的格子有四个连成一条线的时,这一方获得了比赛的胜利

RockTaoist:七月杂谈-思路

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于是这张地图成了我一个的竞技场,我开始思考一个怎么通关。……而SOLO的情况发生了微妙的变化,游戏的资源开始溢出,用于武装这些破烂机器绰绰有余。……这种一眼就能让人看到“缺陷”的技巧,并不能让羸弱的小鬼觉得这是一件很酷的事情

前学期(Last Term)

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你被一位神秘的神困在了学校。记住周围环境,发现异常,并到达0层才能逃脱。……你被困在学校,每一层看起来都一样……但真的是这样吗?……最后的铃声早已响起,但有什么东西不愿你走……探索学校并熟悉周围环境

独立开发的文字冒险游戏《语默行间》:一些开发幕后

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什么执着于分支剧情?其实“分支剧情”是一个玩家一听懂,但并不能准确描述我想实现的机制的词。……为什么一个开发?这终究还是一部作者性比较强的作品,我也不介意如此。……我想,如果不是一个开发,而是有一个有项目管理经验的人员来时刻跟进,或许这款游戏早几年已经问世了

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些互相一致了……然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?

义务(Obligation)

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玩家通过切换角色人格,来了解角色发生了什么。不同的人格对同一件物品有着不同的想法和操作。……------------【故事】突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼,之前明明还是在家里的花园修水管的……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来的时候发现自己被关在一个陌生的地方,一个是逃不出去的,但是,约书亚并不是一个人在战斗

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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在游戏中你可以做一个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着在街上逮住人就询问……有一丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……我猜是因为一个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能加了几个奇怪的技能

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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不过为什么我在实际上对 Cuphead 一点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣。……但一个打发时间?不,我还有太多事情没有做呐。……就算它没太多打磨,还有瑕疵,只要能让我看到一个运转成功的新鲜概念,我愿意买单

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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(并非所有游戏都支持离线单人模式)全是我们最受欢迎的游戏,能让新玩家也兴奋不已。……从竞争游戏到绘画再到合作游戏......这个集合里什么都有!海底探险第一届游戏市场大奖得主!……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

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我们习惯开着声音在游戏的世界尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界又分为音乐……游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏的深入,音乐节奏的变化也能够推动游戏叙事的深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样的剧情……游戏音效:配合屏幕抖动等增强打击感游戏某些场合,为了增强技能时的打击感,可以通过屏幕抖动和音效来达到效果

版本:Early Access


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