除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……当谈到为什么要开发《退休模拟器》时,游戏开发者城堡坦言,这是和自己的经历相关。……退休之路的尽头是什么在现实世界,退休往往意味着社会功利性目标的消失,对于生命的重心开始发生转移

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”……当谈到为什么要开发《退休模拟器》时,游戏开发者城堡坦言,这是和自己的经历相关。……退休之路的尽头是什么在现实世界,退休往往意味着社会功利性目标的消失,对于生命的重心开始发生转移

倾巢而出(BUST OUT)

indienova.com/g/bustout

青睐之光也获得不少的好评(几乎都是老外一面倒的支持或者海喷什么的,说好的国内游戏玩家呢,让我们怀疑自己做的产品会不会是国产游戏的渣作……...仅仅只是考虑一条能让这个游戏做下去的方法,这里想说,我们这样描述现在的产品被摩点审批扔回来3次.……..没信心了,就再也不想那边任何东西了..其他的什么平台,都是各种手续,各种复杂的什么玩意儿,到底是看文字

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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Kagero: Another Princess, 影牢 ~もう1のプリンセス~, 影牢 もう1の……追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答,玩家(麦克斯)将有机会改变凯特的结局,这能让玩家感觉有力量……这比在Undertale是否要杀害Sans、在《巫师3》是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答,玩家(麦克斯)将有机会改变凯特的结局,这能让玩家感觉有力量……这比在Undertale是否要杀害Sans、在《巫师3》是否要抛弃诺维格瑞的法师还要糟。……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

METAL GEAR 其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让印象深刻的……EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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不过为什么游戏开始亚瑟跟公主在一起的时候也是裸的?……emmm 估计有人要问了,像《魂斗罗》什么的不也是一碰死吗,甚至连铠甲都没有。……历史资料《魔界村》杂志广告《龙骑士传说》杂志广告《洛克 X6》杂志广告《极品车》杂志广告《快打旋风

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

比如在开2月29这种玩笑的时候,经常在脑海里默认,大部分都知道这个梗,于是直接顺着2月30的方向去扯那一天是星期几……20180622忽然想通个问题,为什么我们喜欢用英文而不是直接用更为具体的中文来给游戏的一些东西命名或标注……对于在异性很吃得开的人,ta们估计非常反对“一夫一妻婚姻”,毕竟如果有10+个人喜欢自己的话,那自己为什么要限制其中一个与其结婚生子过平凡的一生呢

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……其他外设lild100 如果以后能开发出像pmgo宣传动画那种很真实的场景,不管是用VR眼镜还是别的什么设备……我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望

版本:Early Access


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