GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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比如经典的“敌进波动拳,敌跳升龙拳”和“除了波不推前,敌跳我就下重拳”这样基础的打法,也属于Build……比如《炉石传说》“跟发牌员关系好”的时候,想来什么牌来什么牌,这种感觉就是想打什么Build就能打什么……而在卡牌游戏,发牌员下一张会把什么牌发给你,会给对手发什么,这都是不可预知的

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

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这间研究所真的会对界构成威胁吗?还是说,背后隐藏着更为扑朔迷离的真相?加入Q群,和研究对象们聊聊!……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?

冲突的意志(Ideology in Friction)

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这两位精灵族骑士一起经历了种种残酷的磨难,无数的聚散离合,终于来到了这里,在这无人知晓的无名教堂,她们在想什么……这两位精灵族骑士一起经历了种种残酷的磨难,无数的聚散离合,终于来到了这里,在这无人知晓的无名教堂,她们在想什么……故事从几年前说起,那时的两还不是骑士

小组帖子:记一次坎坷的对战

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然而不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

我认为的游戏创作的终极问题

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在底特律变人里,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……但是在交互视频,你还是你,你选择的是你要看什么,是选项 A 正确还是 B 错误。……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

在底特律变人里,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……但是在交互视频,你还是你,你选择的是你要看什么,是选项A正确还是B错误。……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

玩具赛车 2(Gotcha Racing 2nd)

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享受简单的操作,愉快的DRAFT,能使用各种配件的制作模式。单人,多人都可以参加的各种游戏模式!……■VS模式分享控制器2~4一起玩的模式。*使用多人模式的话,需要键盘之外的多个控制器。……■迷你游戏这个模式能玩如下的两种迷你游戏

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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混铁棍就是整个策略路径的核心。……策略深度的压力主要在“注意力”上,大部分没办法持续全盘的关注所有模块,只能关注其中几个重点。……的种类随剧情越来越多,效果越来越丰富,可能一种可以用很久,随着其它神通、法宝的解锁,不同的作用可以被发掘出来

方块机器人战斗(RoboSquare)

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每个人在赛场都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……但是,每种游戏模式的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……在比赛中,您只需要进行史诗般的跳跃、闪躲一切障碍物,同时注意危险的计时事件,以最快的速度到达终点

Rogue 组织(Rogue Company)

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全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋、……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金

版本:Early Access


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