MeowSnow:阿路与文妮-remake

indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382

又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……企划滞留的多了,也没有灵感开发新题材了,找个还有感觉的旧企划开始回炉重制

雨夜迷醉时~A night filled with the sound of rain~(A Night Filled With the Sound of Rain)

indienova.com/steam/game/3556740

根据你点的鸡尾的区别,谈话的主题也会有所不同。你和小满的交谈会随着选项的变化而逐渐延伸。……动态对话你和小满聊天的主题取决于你点的鸡尾。尝试点遍所有饮品,尽量了解这个神秘少女的方方面面吧

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

indienova.com/game/terraformers-and-moonshine-inc-dot-mars-and-moon-bundle

获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?你也许知道怎么做吗?……坐下来,启动游戏,享受制作和经营你的生意的乐趣,然后放松……毕竟,在你被抓住之前,没有什么是违法的!

拔剑人_鹦鹉:为什么游戏主角总是那么乐于助人?

indienova.com/u/therestlesssword/blogread/30059

他们不论在主线剧情怎样,一到了支线立马变了个人样,都成了各个游戏世界中的活雷锋。……而让玩家切入支线的最王道的做法就是让主角乐于助人,如果动机不足加以悬赏。……这里加一个支线,那里放一个奖励,后面再藏一个彩蛋

为什么游戏主角总是那么乐于助人?

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他们不论在主线剧情怎样,一到了支线立马变了个人样,都成了各个游戏世界中的活雷锋。……而让玩家切入支线的最王道的做法就是让主角乐于助人,如果动机不足加以悬赏。……这里加一个支线,那里放一个奖励,后面再藏一个彩蛋

小组帖子:打包安卓apk的逻辑好无语啊

indienova.com/groups/post/102422

发起:sdjdasha 为什么每次都是最后一步检查key的密码输的对不对,能不能第一步检查,真的很智障啊啊啊啊啊啊啊

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

indienova.com/u/yaoge/blogread/3216

还得继续改进增修美术素材:修了,没有增,改了一半突然又想加入组合功能(越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……稍微智能了一点,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下一天的计划:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材……:确定好后添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的先搁置吧( ˙-˙ )感觉今天效率还是挺低啊

MeowSnow:像素绘练习 このすば

indienova.com/u/meowsnow/blogread/9495

男主没什么想改的,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画的工会卡中的头像的发型,改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了……但是还是画不出女神的感觉,直接穿水好了…虽然可能涉及穿着这么特殊怎么会看不出是女神的问题,设定成下凡后水变成布料吧……骑士的装备也颇有塑料的感觉……把武器和盔甲的制式设定的更偏写实了一点~慧慧也没什么想改的,加长了头发

向下(Get Down)

indienova.com/steam/game/3124130

什么是你?因为只有名为 Player 的文件才能执行重置按钮。……但请注意:如果你跌倒了,无法挽救。……为什么是你?因为只有名为 Player 的文件才能执行重置按钮。但请注意:如果你跌倒了,无法挽救

Castle X:节后快乐

indienova.com/u/iiley/blogread/5354

目标有了,朝着那方向肝~不知玩了上一版本的玩家有些什么感受呢~?……有什么建议都可以在这里留言或私信我们~

版本:Early Access


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