小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

会员:初冬梅子酒

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微信:初冬梅子

会员:下月光的酒

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微博:下月光的

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830

现在破月勇者正是入坑的好时间,而在经过了新手期之后,很多玩家都陷入了一个简单的迷茫:现在强势的阵容是什么样子的……指挥官评级  目前游戏里开放的指挥官总共三位,分别是埃克斯特利尔、扎克斯卡尔、阿斯特拉。  ……在控场和续航的帮助下能够比较简单的养起来,配合阿斯特拉的技能这套阵容能及快速的铺开来,当打造出一个牢不可破的阵地之后胜利在望了

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己见效的摸鱼说一下。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法变了……,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭……,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画几种,被人打的动画却要十几种

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法,刚刚做到能互砍想法变了……,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材,身上中三箭就要所有人都画中三箭……,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画几种,被人打的动画却要十几种

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

首发再打折,入手要趁早,畅玩缳神记,欢乐喜一。 更多游戏首发情报请戳下文了解详情。……《九霄缳神记》的定价是68元,相信这个价格喜一不是什么艰难的决定。……游戏没有多周目挑战,初始解锁全部5档难度

会员:karen狮

indienova.com/u/karenlee321

趁年华。 微博:karen狮

Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

indienova.com/u/liuty/blogread/3301

开头简短的故事剧情展现了该游戏的2D卡通画风,作为主人公以及NPC的类猫生物非常会卖萌,从人物形象上就能许多印象分……彩蛋一个其实也不算什么很彩的彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说三人,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂的……还有一个和他们前一个游戏作品《Slashy Hero》有关,你们如果玩过看到秒懂了

版本:Early Access


总页数:50


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