会员:厨房不用油

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没有美术可怜程序。 微:告

文又歌:为自己的游戏《钢铁战区》办了一个小比赛,欢迎大家来报名

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【钢铁杯】11月21号开打,2个半小时瑞士制积分赛,中途淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~ 【钢铁杯……】11月21号开打,2个半小时瑞士制积分赛,中途淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~QQ群领取【

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是搞你都不知道我英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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~毕竟过了挺长时间,走进度也不太可能~完成了15个人基础动作和技能,但是由于增加了“增补动作”升级……~预想中,想在仙人掌上几只跳舞乌鸦~原本打算做20个场景,砍到14个,现在做完2个,预计往后还会砍……~应该会忘记制作时候所有难过和悲伤吧~_(:зゝ∠)_不不不~只要每天工作量达标,吃好喝好睡好,应该就能挺过去

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

每人都被赋予一个编码,胜利方式,就是消灭自己编号玩家。……在这场为期4天逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利方式,就是消灭自己编号一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应编号,但却不知道彼此身份。胜利方式,就是消灭自己编号一的人

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

当然写这段文字我也例外,虚拟世界使人着迷,不是吗?……,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,广场,电影院。……当然,如果你不喜欢叙事,您也可以参与叙事,纯享池核&阀域空间

astrorz:独立游戏销量差的原因

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原因二,画面吸引人,没有太多噱头,市面上很多游戏类型(幸存者)。……做独立游戏的人,每个人都认为自己做游戏,就能好玩,其实是大错特错。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

游戏不仅有经典3路5V5策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……10v10觉醒战场等娱乐模式,更包含了丰富RPG副本玩法。……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

版本:Early Access


总页数:50


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