小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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而发行那边需要数据至少30%。这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你游戏。……其实它是提供一个指标给人评价你游戏吸吸引人第二天或者连续几天都进行游玩,同时发行那边也更好进行广告投放……对于微小游戏看法有人说2018年是微小游戏一年,我没什么意见

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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每个领域都有一些属于自己“行话”,游戏开发领域也例外。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

LeeTGame:【Lee哥】胆子够大,不宣传直接上架steam,结局会怎么样? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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不做宣传直接上架steam后果?介绍游戏,会有多少人愿望单?up主号召力究竟如何?

小组帖子:杭州线下独立游戏工作室 招募

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发起:luojiac 4人工作室 其中一个美术小伙伴 个人原因无法继续 需要招募一个有想法 基础扎实……审美高级 有强烈的个人表达美术薪资+项目分成方式不接受兼职/实习项目类型 角色扮演类美术风格 手绘风格……可以QQ751109956详聊

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志访谈文章,首发于他知乎专栏“一点儿也宅”和微公众号……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……我个人的工作成果之中,最希望人们去关注部分,当然是米德

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

死亡编码(死亡编码-Death Code)

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每人都被赋予一个编码,胜利方式,就是消灭自己编号玩家。……在这场为期4天逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利方式,就是消灭自己编号一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应编号,但却不知道彼此身份。胜利方式,就是消灭自己编号一的人

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

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滚卡不费卡不删卡 多样化玩法激燃绿茵】  《绿茵信仰》作为网易首款自研足球游戏,滚卡不费卡不删卡……联赛模式、手操排位赛、崭新街头足球3v3等丰富玩法,带来多样性游戏体验,更有经理排位赛这种专注于战略战术……喜欢足球朋友,马上关注《绿茵信仰》官方微博、微公众号和官方交流群,获取最新资讯与更多福利,还将有超丰富开服活动等着大家喔

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

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