李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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蓝色、青色、靛色、苍色、青金色……有无数种说法,哪一种说法最接近你脑子那个颜色?……罗伯特麦基在《故事》有这样一番论述:“只要能创造出一个视觉表达,就绝对不要写对白。……如《让子弹飞》中姜文葛优周润发的那场、如《低俗小说》开场的那个——长篇大论的游戏也很多啊!

咪咪女孩(Boobserman)

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她们在这里等着你来把她们从衣服的监狱救出来。 那么,你应该怎么才能看到女孩的魅力?……使用爆炸范围扩展,但要小心,不要炸毁自己。避免撞到你的敌人,但不要错过奖金 - 事情会变得更顺利!

会员:孤狼工作室

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人的一生很短暂,短暂到平凡如我这样的人一生也极难做好一件事,所以游戏吧,游戏使我快乐?。……微:Jay

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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那个还用着16位机的年代,游戏美工都是以像素为单位制图的。……怎么?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用。……不要误会,如果你在游戏开发大会上或者那种我们经常参加的游戏设计师美酒加奶酪派对,理论知识就能派上大用场了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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重庆特色《波西亚时光》和《超级巴基球》都有很多重庆特色建筑和场景,这不仅是因为帕斯亚的大部分开发人员是重庆人……那个时候觉得,卖得很好,肯定自己能养活自己。往回看,吴自非觉得那个时候应该融资。……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:重庆独立游戏

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我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都OK,业余用unity悬疑解谜游戏……elcsheep: @Magic#5 你好,我之前在北京逐帧动画,现居重庆。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

某个迷宫(A Random Maze)

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一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……关于游戏 没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能吗?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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小蚂蚁教你游戏。……当你再听到“xxx的克隆体”,你就应该知道这个东西是根据某个东西克隆出来的,而它与那个东西有着同样的特征……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

影子里的我(Shadow Mist)

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而这种感觉就是Shadow Mist《影子的我》最初概念的由来,让自我与本我在游戏中相遇,一起经历困难……,最终找到内心里真正的那个自己。……◎ 通过游戏的过程希望传达一种安慰:不要害怕你心中的那个“影子”,他是你成长的开始,有一天当他与你相通

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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画面音乐由于是小团队的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效和提示UI的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上

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