tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

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下击暴流是常见的一种垂直风切变现象,已经引起了多起空难事故。……现有下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员风切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的风场可视化技术

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 叙事

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大多数软件是免费的,或比高端商业软件有着更低的价格。……,这样就可以通过有用的方式进行补充和互动,为游戏以及原型制作等提供新思路。……通过创建基于点击颜色过渡到新帧或场景,Flickgame 提供了一种独特的视觉叙事方法

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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并且希望通过不主动攻击的方式来体现女孩或者小孩子内心的无助,希望玩家可以体会到那种心境。……游戏的每一节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一节都不同,映射的是人的内心

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹》那样的战棋游戏。……然后就准备群去组队。开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……很快就到了周日下午5点,可以开始提交了,我们队还没做完

会员:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣

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信:培根鸡蛋灌饼金针菇不要辣

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗……可以加下qq:1531141462聊聊

肉鸽策略卡牌游戏《致命多巴胺》Steam页面首次公开

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赌徒们的眼神如同饥饿的狼,仿佛已经闻到了让人兴奋的鲜血味,紧盯着桌上的每一张牌,每一个筹码,随时准备在下一咬住对方的咽喉……赌局不仅仅是表面的 21 点游戏,你可以通过各种各样的奇特卡牌来让这场较量来得更加紧张刺激,同样,你的对手也可以……赌局背后的阴谋是什么?赌徒之间的勾心斗角、商人的邪恶交易、多巴胺的真相又是什么?

丽丽公主(Princess Lili)

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在解谜方面,本作有着方便的“魔法感知系统”,可以让玩家知道哪些事物可以调查,哪些事物不能调查。……另外,虽然游戏内有一定的恐怖元素,但是游戏却贴心地将剧情模式与恐怖模式分离开来,玩家可以自由选择是否开启恐怖模式……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥的格里希”,剧情与解谜相辅相成

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?】。……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

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