如何提升游戏中机器人的表现?

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比如基于 ImageNet 进行的图片分类比赛[7],基于人脸识别的智能安防系统,Google 利用深度学习技术降低……问题的动作空间、状态空间的建模如图 4、5 所示,其中所有的子任务都建模为分类问题。……通过将视角子任务的建模方式由分类任务替换为多个高斯分布建模,预测时按分布概率采样,增加 AI 行为的多样性

会员:may3rd

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前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail: The Railway Simulator - Cargo Pack)

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我们将特殊的建筑 Falns 441V 倒料车连接到 ET22 机车上,能够承载高达 64 吨的散装材料……只有最优秀的工程师才能克服从 Staszic 矿井陡峭的上升以及拉动 3000 吨的多个速度限制

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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前哨工程师(Outpost Engineer)

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你的任务是建立一个研究基地,建立与地球的通信,最后,打开一个稳定的虫洞门户,这样我们就可以为殖民化这个星球做好准备

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

「美音帮」版权音乐meiyinbang.com:商用音乐版权、版权音乐素材网站「美音帮」meiyinbang.com

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版权音乐素材网站「美音帮」meiyinbang.com音乐分类细、种类多、搜索方便。……如需商用音乐、配乐版权、音乐素材,可以登录「美音帮」meiyinbang.com,音乐分类细、风格多、……【美音帮】http://meiyinbang.com 通过标签搜索,将音乐贴上数百个标签进行分类,几分钟即可完成选购

LeoSS:【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/u/leoss/blogread/28431

来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

从 GDC 分享中汲取养分

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这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一样的迷思。……Wrong" 两方面,这里我拿手头上 "Postmortems From Game Developers" 的……三分类的用处 :在 Topic Forests 更有效地提取信息 在短短的五天内,GDC 的演讲超过五百场

版本:Early Access


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