诸天刷宝录 - 角色娘化DLC(Multiverse Loot Hunter - Waifu-ized DLC)

indienova.com/steam/game/3396410

3.独立PNG格式,角色背景透明,500x500像素分辨率以上

一名卫兵走进了一间酒馆(A Guard Walks Into a Tavern)

indienova.com/game/a-guard-walks-into-a-tavern

关于游戏 黑暗时代结束,英雄们成立了公会,从此消灭怪物的收费标准更加透明,还能提供对应的收据

黎明杀机:被遗忘者(Dead by Daylight - Left Behind)

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- 疤痕和山羊胡子- 地狱军团- 摩托车手让MEG扮成ZOEYMeg可以变换为Zoey

战匠杜沃(Dwerve)

indienova.com/steam/game/1132760

探索强大的神器探索超过5种以上的神器 — 挡箭牌、加速、反弹回旋镖、地震锤,还有更多!

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……所以要做的就是去掉半透明的部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……所以要做的就是去掉半透明的部分。学习了上面的知识,你应该知道怎么做了

不双修就去世(To Be or Not to Be)

indienova.com/steam/game/2190290

點擊桌面左下角的系統圖標—控制面板—系統和安全—系統—高級系統設置—高級—性能—設置,勾選【Aero】和【透明玻璃……】若上面方法依舊無法解決問題,請嘗試下面的通用方法:1.重啟電腦2.桌面鼠標右鍵—個性化—顏色—開啟透明效果

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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弱光环境,可能有点暗):这里我顺手把头发材质也改过了,之前用的 shader graph 去混合漫反射和透明贴图……,这下我在 PS 里只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质里使用纯色(我估计原头发也是用 xgen 做的面片划分头发丝……,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图)之后的话,人物衣服也打算重新做了,之前那个裙子的物理效果太耗

Unity 协程运行时的监控和优化

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但由于种种因素,协程的执行情况对程序员而言相对不那么透明,可以通过一些简单的机制来对其进行监控和优化。……但由于种种因素,协程的执行情况对程序员而言相对不那么透明,可以通过一些简单的机制来对其进行监控和优化。……接管和监控 Coroutine 的行为 问题描述 由于以下几点问题的存在,协程的执行情况对开发者而言并不透明

Unity室内场景+光照练习 2

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值得一提的是在对透明物体(Transparent Objects)的渲染中,该方法退回到向前渲染。……然后对于每一个大块的网格,分透明和不透明物体进行渲染深度的计算,也就是在这个网格对应的网格视锥(Grid

版本:Early Access


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