蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

蔷薇十字小剑(Rosenkreuzstilette)

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RKS, 蔷薇十字小剑, 薔十字小劍。发行日期:2007-12-31

光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

类人(Humanoid)

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在危险的世界中探索、制作、建造,并为自己的生命而战。……在危险的世界中探索、制作、建造,并为自己的生命而战。……您可以设计和建造自己的建筑,发挥您内心的建筑师精神,按照自己的梦想塑造景观

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-01

indienova.com/u/christiantam/blogread/900

独立游戏《Mexel》开发记录01 很久很久以前就想制作一款独特,符合自己喜好的游戏,多年以来,一直在中国手游业界边缘摸爬滚打……投身独立游戏事业,并不期望其赚钱,也不是因为要发财,才去做这件事,而是需要将自己表达出来,做一款代表自己的游戏……因为小时候玩的FC游戏多数是动作射击,并且那些经典的游戏,多数难度极其严苛,造就了今天特殊的喜好,没错,就是想制作一款动作射击类型的个性游戏

阿特的奇幻冒险(Art's Fantastic Adventure)

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这是一款我个人制作的独立游戏,3d动作roglike类的游戏,希望大家喜欢。……这是一款我个人制作的独立游戏,是一款3d奇幻风格的roglike游戏,希望大家喜欢。……,精进自己的技艺,最终探索这个世界秘密

Codinggamer:我的 2019

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我发现自己玩得比较多的还是平台游戏。……想着自己第一款游戏体量尽量小一些,而且制作难度自己可以把握的来比较好。……我发现我自己作为一个玩家,并不是那么喜欢创新的游戏

zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782

自己重写适应DOTS+ECS结构的运行时。试做少量Node的Flow流程。……的新版本,但是由于表现不甚理想,决定开始自己制作基于Goap思想的AI模块。……十一月 | Goap + DOTS正式制作在DOTS环境下的Goap系统了,个人感受是自己几年来对自己脑力最大的一次挑战

RustDiamond:玩家自制Demo试玩视频

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试玩版全收集剧情流程攻略 最近有玩家制作了《藏梦》的试玩流程攻略,有兴趣的伙伴可以看一看哦,不过我们还是建议先试着自己玩一玩再看视频……,自己的解密快乐要自己保管,哈哈哈

版本:Early Access


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