会员:穿墙熊猫(Yoki)

indienova.com/u/jinyaoer

微博:近山近近妖

小组帖子:管理猿是什么- -

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发起:OTAKU牧师 一贴 erufu: 消灭消灭零回复

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

水电反应这种“电”会沿着“”传播并形成范围电元素效果的设定是常见的。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/steam/game/966530

角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机的醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果……,真实的软体和流体表现,风能吹干地上的水渍,会溅到一身湿..咳咳所有物体几乎都可以互动,模拟结合解谜的游戏属性多个可解锁角色

五行棋(Wu Xing Chess)

indienova.com/game/wu-xing-chess

游戏特色 - 核心元素:5 种基础元素(金、木、、火、土)- 卡牌构成: - 单元素卡牌:5 种,每种……10 张,共 50 张- 双元素卡牌:10 种(如金+木、金+等),每种 10 张,共 100 张……- 四元素卡牌:5 种(如金+木++火),每种 10 张,共 50 张 游戏机制 - 属性分配:随机分配唯一元素属性

会员:我只是_木木水

indienova.com/u/wb-1032690850

微博:我只是_木木

李小喵:底座材质调整

indienova.com/u/denalli/blogread/23846

材质的高光效果不理想,是不是加个cubmap比较好呢~~?

会员:Fanta

indienova.com/u/fanta

微信:柠檬是甜的

Shuǐhǔ Zhuàn

indienova.com/game/shuihu-zhuan

Shui Hu Zhuan, Water Margin, ufeff滸傳

LateRacer:新作开发进度2019-9-13

indienova.com/u/lateracer/blogread/20897

这个夏天真的很热,很容易想写七七八八的事。……夏天的夜里人可能真的容易胡思乱想,不然就是我还是太闲了。……我的试前作《地下监察员》的两位主角在本作中也会有一席之地,所以两人的立绘也重新绘制了

版本:Early Access


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