插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体。……-- 川濑敏郎游戏特性:1,许多种类花材陆续添加到你游戏里。……游戏特性: 是用算法生成唯美植物,一种儒雅之美

会员:Alexander.Supertramp

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想做一点乐趣,自己喜欢游戏而已。长期招收一起做游戏小伙伴!……能够利用3DS MAX进行简单建模工作。能够利用PS进行基础绘图工作

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

嘞?背景图层能不能放到实例图层上面来着?……("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观里……Oncle: 要是一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……这倒是很多不少这种经营养成类游戏主题,比如发明工坊、起源大地等等,基本上都是靠道具让镇子重新繁荣起来……我也想错开一周

小组帖子:卡在第十六关

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提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……关是一个游戏名字,游戏测评里面出现过..……,看了很多都没成功,易错点么 Alexa: @3100411006#38 每篇资讯 最下面有 和其他都不一样地方

方程:我要继续骂艾尔登法环

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(再往高处走几步,就是“唤村墓地”,个名叫“D”NPC)。……如果充值就可以省去跑图和收集,我也会考虑给钱。某宝上真的就有人在游戏内收集品。……这贴子里提到缺点极有可能就是别人眼中优点吧,毕竟,被无上意志和双指大人折腾得找不着北也是一种独特体验

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里。……你目标是找到用来控制传说中 Lolth 火焰剑八块护身符。……了这把剑力量,一支无限军队将听从你指挥,Waterdeep 将被拯救

小组帖子:什么!我鲤城竟然有这产业?!

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发起:虾米碗糕 哭了 夏基霸: 在做游戏了么?……: @夏基霸#1游戏美术搬砖人,加油~unreal yyds LAOBAI1219: @夏基霸#1 有啊

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者加一下我QQ行吗 星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者加一下我……QQ1736875171行吗 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式 丝缘: @Angeliclovewind

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