indienova.com/u/tkchu/blogread/2765
玩家要知道他们的长期目标是什么,因此要达到怎样的短期目标。2. 给玩家以提示。……其实我觉得机械迷城的模式可以推广:打一个小游戏然后直接给谜题的解法,或者至少下一步的解法。3.
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
indienova.com/groups/post/29052
以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
indienova.com/gamedb/list/209/p/1
而你的责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你的老板能去买上一辆帅气的新豪车……避风港(Haven)两个相爱的人一起逃离失落的星球, 唯一重要的事情就是两个人在一起
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/steam/game/3322980
不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你能坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们并非不可能,但设计上就是要深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。
indienova.com/game/hotel-188
不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你能坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们并非不可能,但设计上就是要深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。
indienova.com/steam/game/973060
EVIL MAZE 2 恶魔迷宫 2 惡魔迷宮2 悪魔の迷宮2 这是款复古随机多样化摸索形式的策略ARPG……但为了你,我的朋友,我要勇敢一次!——苏哈娅
indienova.com/steam/game/705500
在这款让人心醉神迷的全新益智游戏中把玩一团团柔软梦幻的肥皂泡泡。荣获十多项游戏大奖!……在这款让人心醉神迷的全新益智解谜游戏中把玩一团团柔软梦幻的肥皂泡泡。……此游戏使用专有分子化动力引擎,使游戏的物理特性玩法无任何其他游戏能出其右。可选色盲模式
版本:Early Access
总页数:50
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