indienova.com/game/the-tale-of-bistun-digital-collectors-edition
有一个陌生的声音以恳求的语气激励着他,让他在现实世界和遗失回忆的神秘地带启示幻境冒险,寻找答案。……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?……但这位叙述者到底有多可靠?说不定他有自己的计划?
indienova.com/game/the-tale-of-bistun
有一个陌生的声音以恳求的语气激励着他,让他在现实世界和遗失回忆的神秘地带启示幻境冒险,寻找答案。……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?……但这位叙述者到底有多可靠?说不定他有自己的计划?快速战斗在波斯神话中与各路恶敌进行快节奏的战术肉搏
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
暂只支持camera后期渲染,不支持直接添加材质到Gameobject,描边有扩大化的问题。……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,可预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的……image resizer·一个图片转换工具,转换算法相当齐全,就是版本太老,有报错但是勉强能用
indienova.com/steam/game/1667160
在宇宙一角的神秘设施中,有什么在等着你?- 类型 -这是一款2D动作游戏。……这是一款动作游戏,你必须在几种特殊枪支之间进行切换,将东西换来换去,并试图突破阶段。……- 故事 -在耸立于宇宙一角的神秘建筑内,有什么在等着你?
indienova.com/game/replacer
在宇宙一角的神秘设施中,有什么在等着你? 这是一款 2D 动作游戏。……这是一款动作游戏,你必须在几种特殊枪支之间进行切换,将东西换来换去,并试图突破阶段。……◎ 特殊的跳跃 在与一个物体交换后,有可能在空中跳一次
indienova.com/u/lowp/blogread/1099
的基础加载器° 3D材料渲染API和灯光系统,并支持通过fbx-conv加载FBX模型音频(Audio)音频有以下几个特点……其性能非常强悍以至于其他引擎都在使用它• JNI封装bullet物理引擎实用程序(Utilities)libGDX有以下几种不同的实用程序……自定义集合与元素的支持• JSON文件读写并支持POJO序列化• XML文件读写工具(Tools)libGDX有以下几种不同的工具
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
许多游戏都需要保存和载入进度,以便玩家可以随时中断游戏,之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能……,常用的有以下几种方法:自带函数game_save()ini配置文件保存ds_map/ds_list存储大家可以根据自己游戏的复杂程度和自己的喜好来选用……所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下
版本:Early Access
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