indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
我举几个自家产品的例子,大家可以直观感受:《迷城起源》,我自己发行的产品,游戏还是很有特色的,制作团队也很有想法……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……正常点,不算低也不算高,安卓非渠道用户35,苹果70,渠道用户抽1~5成,成本还要25
indienova.com/game/labyrinth-flowers--1
迷宫之花, 迷宮之花。发行日期:2023-06-01
indienova.com/game/labyrinth-flowers
迷宫之花, 迷宮之花。发行日期:2023-01-12
indienova.com/game/labyrinth-of-the-witch
魔女の迷宮。发行日期:2019-11-13。一个简单的地牢探索 RPG,任何人都可以玩!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899
IAP游戏一直都在依靠为数不多的数字营销渠道实现增长。……随着行业更加注重对用户隐私的保护,这些渠道的效果也有所降低。……此外,他们还需要不断探索新的获客渠道,及时采取行动并通过新渠道实现应用的规模化扩展
indienova.com/steam/game/1992980
这是一款硬核空间逻辑解迷游戏,游戏规则非常简单,6岁小孩都能顺利畅玩,同时也极具挑战性。……游戏特色 这是一个非常直观的益智解迷游戏,6岁小孩到99岁老人都能顺畅玩乐的解迷游戏。……它的下限很低,上限也非常高,可能是最容易也是最难的解迷游戏,能通过所有关卡者是天才
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34928
《荒野迷城》是由草花互动发行的一款末世生存手游,描绘了末日之后人类所面临的内部和外部的种种危机。……更多有关《荒野迷城》的具体内容,也欢迎各位玩家届时前往游戏体验。……届时即可和朋友一起,在《荒野迷城》中并肩作战,一起寻找隐藏在末世之中的秘密!
indienova.com/game/pentomino
这是一款硬核空间逻辑解迷游戏,游戏规则非常简单,6 岁小孩都能顺利畅玩,同时也极具挑战性。……游戏特色 ◎ 这是一个非常直观的益智解迷游戏,6 岁小孩到 99 岁老人都能顺畅玩乐的解迷游戏。……◎ 它的下限很低,上限也非常高,可能是最容易也是最难的解迷游戏,能通过所有关卡者是天才
indienova.com/game/konosuba-labyrinth-of-hope-and-the-gathering-adventurers
~希望の迷宮と集いし冒険者たち~。开发:Entergram, Inc.
版本:Early Access
总页数:50
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