知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……但是操作方式按平台划分不够合理,手机游戏也有操作起来比手柄还复杂的游戏。……比如无论什么平台,SLG 类游戏一般只需要一个按键就够了——鼠标或手指,复杂度极低

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份】,还请注意查收平台私信

现在是逃狱时间!策略题材CRPG《动物迷城》现已发售

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《动物城》现已正式发售,首周特惠仅需 68.8 元。……兴趣的玩家可以立刻入手,并加入官方讨论群 337152486 与开发者共同讨论游戏。……关于 Spiral Up Games我们是一家总部位于新加坡的跨国游戏发行商,面向 PC、主机和移动平台

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司。……有哪些渠道能知道这些单机游戏公司,我在招聘网站也没发现 最後: @前来寻欢#5 单机和其他游戏的招聘需求往往鱼龙混杂……一般在boss直聘的公司页面下也会列出他们在研/上线项目,可以看是否为单机项目;4、在B站及其他社交平台

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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快点购买进行抢先体验吧!!……/app/782570/Endless_Road/ Blandon: 恭喜 compass: 加油

2021-05 媒体评分

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总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 Metacritic 网站。……侦探俱乐部:站在身后的少女74层层恐惧 273Famicom 侦探俱乐部:消失的继承人73殖民者72托邦

佑玩工作室:《迷之方块》:新型烧脑方块拼图类游戏

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之方块》是一款类似魔方的2D方块拼图类游戏,玩起来有种魔方的感觉,但它是平面的。……《之方块》总体还是很烧脑的, 尤其是4x4阶以后难度更高,不过幸运的是游戏内自带拼图秘籍,玩家可以尝试在不看拼图秘籍的情况下完成拼图……目前,《之方块》已上线TapTap和App Store,兴趣的朋友可以免费下载,支持下国产独立游戏

杉果娘:玩家间差评如潮的eFootball拿了媒体好评?那些唱反调的媒体高分

indienova.com/u/ceasia/blogread/29563

GameInformer给出9分,玩家均分却只有1.2 分......类似的例子还有不少,这些年货体育游戏年年都有大批玩家购买……看上去不是的,Steam平台上这两部作品的评价已经是“特别好评”的级别,看起来这类设计微交易/运营等要素的游戏还是看一线玩家的评价更为可靠……,还有哪些想要分享的趣事呢?

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

免费开放给粉丝试玩后来玩的人多了,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站……开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

后来玩的人多了,反馈多了,总共花了 10 天时间,彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站……开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

版本:Early Access


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