迴魂(Incarnation)

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故事背景在敘述一個世界不斷重建與毀滅, 而力量不斷在輪迴之中傳承, 但因反抗輪迴而惹怒了天神,……, 不管用的是哪種方式破關能破關都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這款遊戲吧!……, 不管用的是哪種方式破關能破關都是好方法, 打倒所有敵人去享受《迴魂》這款遊戲吧!

缘结迷境(Omusubi)

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OMUSUBI, 缘结境, Game.exe。发行日期:2024-08-01。……预计游戏时间完成:约 3-4 小时收集所有 ED 分支:约 6-8 小时 1)“日式”视觉美感受川濑巴水的新版画和其他作品影响……日向子走向河流,连接今世与来世监狱。她遇到了一群奇怪生物和神秘天界事件

while True: learn()(while True: learn())

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但最重要的是, 理解你猫.……当你有了稳定收入后,你就可以很多华丽硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!……给你自己买个新智能手机吧, 或是极客风小人吧! 给你猫咪套新衣服吧!

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720

然后现在黄牛也被打击找不到了。网上?……刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张能回去票,有一张站票已经满足。……除此之外,过年过节回短信也是一个随机变量产生,尤其定下了过年时间之后要不要加入“情人节”我觉得也可以作为一个游戏彩蛋出现

KEEK(Keek)

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KEEK 一款像素风格平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……游戏特色- 精致且充满细节像素美术。- 改变平台位面,征服看似无法通过关卡。- 隐藏要素

LateRacer:近况

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这是一篇发牢骚文章,很抱歉在网上吐苦水,可是心里真的有点憋得慌。……我看起来会技能不少,但实则皆为蜻蜓点,无一精通。放进哪个行业都是外行,拿不出手。……为游戏绘制CG,因为平时我不画画,所以出图速度并不快

Survive in a little bit

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这是一个简单休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往移动……,蝙蝠就往移动

wingoo7:神经网络机器人 开发日志03

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个人开发编程类解游戏 《神经网络机器人 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……7 关 主要难度数数。 实质上一个短期记忆和数学+1 功能。 难度上增加了太多

像素战车:荒漠行动

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跟能源成为了稀罕物,但是这些资源都被各种财团给掌控着,普通人根本难以生存。……想要获得这些东西就得付出高额费用,由此,诞生了反抗财团组织.....梅尔反抗财团组织一员,这一天……,她接受了组织任务,去寻找跟能源

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

我要说服我家人,一来暂时解决下衣食住行问题,二来给自己打一针定心剂。……,非常幸运然后我又在网上翻看了一些前辈写文章经验之谈,好都看了,吓得不轻所以从开始就花了大量时间做工作……,网上都太磨砺两可了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始并不顺利

版本:Early Access


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