indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375
垃圾水课),其次是之前的东西翻来覆去的重做没什么太有营养的东西,七月份整个也用在实习上,不过现在总归是回归到写游戏的路上了……多说一句,官方的技术支持很不错,发邮件过去24小时之内一般都能得到回复,赞一个。……install/unity/---------------------------第一篇到这里为止,如果空闲时间多的话明后天会更下一篇
indienova.com/steam/game/2364080
游戏中你会扮演角色阿托斯在幻影大陆进行探索,从迷化村开始出现各种历代勇者的幻影,普通的村民遭到生命的威胁……《Bake In Time》是一款追加了技能装备等元素的冒险RPG游戏,玩家将要扮演阿托斯在幻影大陆,……游戏特色· 独特的游戏故事。· 轻松的战斗设计,让你在游戏体验到轻松和愉快
indienova.com/game/water-transformer
《水相》是一款 2D 横版平台跳跃解谜游戏,玩家在游戏中扮演一滴小水滴,通过主动变换固、液、气三种形态……冰形态拥有滚动能力,在水中自动上浮,可撞碎特殊障碍物、激活机关。……电学解谜水形态在带电状态下将化身为超人:能通过特殊的玻璃平台、能启动通电机关和计数机关,还能在电场中反转重力
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
范围蔓延(Scope creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
那时的感受就犹如被电信诈骗一般。“不行,我要退款!”……不出意料,当这款游戏发售24小时之后,由于单调的游戏性和糟糕的优化就被各路玩家喷到爆。……(哪个帅买哪个)☞母舰母舰在游戏内最为重要,母舰是会移动的基地。母舰有强大的火力系统。母舰就是很屌
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
一般的 2D RPG 不这么做的原因,无非是“室内”和“室外”场景面积大小不成1比1,“屋子多是里面比外面大……编号0002到0020是一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100是一类,专门记录大地图上物件的状态……我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水
indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……),我就觉得一定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了
indienova.com/steam/game/2061430
在风的作用下,这些气体扩散到世界各地,改变了大气的组成。……用一个漂亮的生活场所、稳定的水和食物供应来满足你的人民的基本需求。……为反复无常的旱灾和霜冻做好准备,提前储备水和食物做好计划
版本:Early Access
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