indienova.com/groups/post/33468
发起:迷物组 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室
indienova.com/game/school-corridor
开发:学園迷宮制作員会。发行:学園迷宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe
indienova.com/steam/game/4024920
白墨角色外观捆绑包,内含角色外观“万人迷南瓜头”,武器外观“电锯鬼影森林”,芯片基板“荒诞剧目”。……此DLC包含以下内容:白墨角色外观 - 万人迷南瓜头白墨武器外观 - 电锯鬼影森林白墨芯片基板 - 荒诞剧目注意事项
indienova.com/u/wingxuzihen
没什么卵用的计算机系毕业生。 Steam:尹落羽
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微信: 迷ご幻人.生
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
虽然用Linux玩游戏人不多,但代码小王子很难不爱它。……但到了真正个体来还是需要真正自己思考:自己喜欢什么,想做什么,能做什么。……不知道是哪来的迷之自信,我所知道的氪金手游也是很难做,虽然玩家基数多但能做好的也不多
indienova.com/game/picot-ether
当累计给药数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/steam/game/3344760
你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。小有名气后,引起了国王的注意,他邀请你参加皇室的年度宴会。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请
indienova.com/u/llliy487/blogread/26741
独立开发以后,我增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要的是你能使用技术做出什么有价值的产品
版本:Early Access
总页数:50
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