indienova.com/steam/game/2283120
2人の少年が別々に迷い込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、迷宮から抜け出そう!……2人の少年が別々に迷い込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、迷宮から抜け出そう!……協力プレイお互いの画面が見えず、通話による情報交換が必須になるパズルを二人で協力してクリアしよう!
indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450
还是自己的能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。……论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript……这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升
indienova.com/game/musicus
在世界尽头奏响绝唱————于生命终点高歌梦想十四年历史集结,十四年生涯体现,以此心、以此魂,燃尽全情。……然而,最近的对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要的吗?】……说到底,虽然一直当做是人生目标, 【我真的,想要成为医生吗?】为了什么?因为什么?想要的到底是什么?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素单拎出来看起来还是那么难呢?是我太笨还是真的这么难?……后来发现还是挺有帮助的,一些文档和资料的整理,还有进度管理其实真的只有做过的人才会明白,我想很多新手都会折戟在此……这真的是生产力不足的问题么?
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
是坦然接受商业化,还是表达更纯粹的自己?这不该是个问题。又或者说,你并不该去思考这个问题。……但我还是希望诸位别忘了,我们究竟是为谁做的游戏,是自己,亦或是玩家。……为的是揣在兜里的钱,还是心心念的理想。 愿看到此文的朋友都能得到应得的掌声与鲜花罢
indienova.com/u/sing/blogread/2835
另外《不巷歌》流程短是備受詬病的一點,東方亡者世界尚有很多傳說故事,遊戲只取用了一部份,如果劇情能夠加以鋪陳拓展相信定必會更好……只有到望鄉臺的最高處就可以眺望你陽世家裡情況。該還的債,該了的情,三生石前,一筆勾銷。……電梯樓層的“-18”按鈕代表著十八層地獄劇情中有一段是奈何橋下一對戀人的小插曲,橋下的人說他走不開,要在這裡等他的戀人
indienova.com/steam/game/379430
游戏:你是亨利,一位铁匠的儿子。……游戏中所有防具都是写实的,一层一层穿,盔甲迷、冷兵器迷绝对会玩的不亦乐乎。……历史写实:与真实的历史人物互动,并感受高度拟真的中世界波西米亚。 推荐:好久不见的骑砍游戏
indienova.com/u/%25E7%258E%2589%25E9%259D%25A2%25E5%25B0%258F%25E9%25A3%259E%25E9%25BE%2599/blogread/2906
最后是剧情,剧情我即使加入了dlc我还是觉得不够深刻,也许是因为玩了铲子骑士dlc之后,让我对悲惨的人生比较感冒的原因……游戏还加入了收集元素,也是通关必须走的路,很多隐藏点在地上会留一点提示,但是眼不尖还真的是难找。……还好我是钛合金狗眼。评价差不多就这些,总体来说真的很赞,我把他放在库里都觉得开心~
indienova.com/game/papetura
《纸艺历险》是一款手工建模的解谜冒险游戏,游戏模型全部采用纸雕工艺制作。……游戏特色 ◎ 指向点击冒险体验别具一格◎ 无论是小虫子、奇怪的生物还是奇幻的环境,全部都是手工建模◎……游戏制作历经多年,深受《黏土世界》和《机械迷城》等经典游戏作品以及吉卜力工作室电影作品的启发,同时也从建筑学和纸雕工艺汲取了许多灵感
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34216
这里曾经是一个拥有无尽财富、隐藏着永生奥秘的伟大国度,哪怕现在它已经成为了一个浓雾弥漫、遍地断壁残垣的破败之地……,仍然有无数猎人渴望踏破这座迷城,寻找他们渴望的一切。……海报中的神秘女性英雄极有可能出身永恒迷城,其背景故事与这座全新的迷城息息相关,就如同”破灭的黑帆“赛季登场的英雄猫眼艾瑞卡是出身伊吉古城一样
版本:Early Access
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