世界的形状(Shape of the World)

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穿越迷幻、多彩的生态系统,那里有繁盛的植物群、到处分布的瀑布、蓬勃的山峰、发光的巨石和优雅的生物。……充满活力的音效响应玩家的旅行: 音效随着视觉而切换,提供了浸入式的听觉体验来匹配您迷幻的旅程并增强您的浸入感

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迷幻 3D 迷宫赛跑者。 每个级别都比上一个级别更难。……您的旅程将带您到一个迷幻的岛屿。 每个级别都是一个迷宫,充满了多个敌人,比上一个更难

非人哉(INHUMAN)

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《非人哉》是一款国产独立恐怖游戏,故事发生在古老古族的阴谋中,而主角身处迷幻之中,甚至分不清自我。……功能特色:——迷幻般的恐怖-庞大的场景,每一次的转动视线,你原本的场景正在发生着变化

光场 超级版(Lightfield Hyper Edition)

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探索赛道外的世界,震撼人心的环境美学 、抽象建筑物,还有那些来自 Zanshin 节奏明快的未来迷幻背景音乐……,为登顶冠军而奋斗时,别忘记让那些让人目炫神迷的科技美学滋润您的心灵◎ 多种游戏模式: 游戏中有多种迷幻模式供您选择

层层恐惧 杰作版(Layers of Fear: Masterpiece Edition)

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敢来帮忙完成一幅真正恐惧的杰作吗 Layers of Fear 是一款第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事和探索……功能特色: •迷幻恐怖 – 这是一种疯狂的感觉,每次转动镜头,你周围的环境都可能发生彻底的改变

层层恐惧(Layers of Fear)

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敢来帮忙完成一幅真正恐惧的杰作吗 Layers of Fear 是一款第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事和探索……功能特色: •迷幻恐怖 – 这是一种疯狂的感觉,每次转动镜头,你周围的环境都可能发生彻底的改变

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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研发者或发行方必须做好准备工作:三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道……比如我们自己,和KOL保持建和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……建只是第一步,建后的沟通才比较消耗一个人的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

研发者或发行方必须做好准备工作:三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道……比如我们自己,和KOL保持建和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……建只是第一步,建后的沟通才比较消耗一个人的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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研发者或发行方必须做好准备工作:三句话能说清楚的产品核心卖点,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道……比如我们自己,和KOL保持建和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……建只是第一步,建后的沟通才比较消耗一个人的精力

『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』コラボコスチューム(鬼太郎の父・水木)

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角色服装“鬼太郎的父亲”“木”将会追加。……木”为原型的DLC服装现已登场!……木服装一位普通市民。穿上这套服装,不知为何仿佛在血液银行工作的感觉

版本:Early Access


总页数:50


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