玩具大乱斗(Toy Fight)

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关注我们官方QQ交流群:819917842小红书:液态喵游戏 宣发BILIBILI:薛定谔方程程程 博……emmmm... ...大量奇怪的皮肤等待你的发掘,它们来自你的日常,或者是网络

女巫的药水:水分类谜题(Witch's Potion: Water Sort Puzzle)

indienova.com/game/witchs-potion-water-sort-puzzle

・你不能将移动到满瓶子。・当所有瓶子中的颜色排列整齐时,你就完成了该阶段。……・重做转移如果你犯错不必担心!你可以重新执行转移,最多可达 9 次。……・替换如果你陷入困境不必担心!通过更换瓶中的,你可以解决无法移动的情况

机械迷城(Machinarium)

indienova.com/game/machinarium

머시나리움, マシナリウム, Machinarium(マシナリウム), 機械城。……《机械城(Machinarium)》的最终版本登场!……游戏世界:在机械城的世界里只有各种形态职责的机器人

会员:迷物组(T.UMA)

indienova.com/u/duco

我们是物组,用游戏带你进入另一个世界。 认证:成都物文化科技有限公司

Mayonaka 10 chome - 迷央十丁目(Mayonaka 10 Chome)

indienova.com/game/mayonaka-10-chome

央8丁目, Mayonaka 8 Chome, 央十丁目。发行日期:2024-06-28

寻找带香橙的水豚(Hidden Capybaras with Orange)

indienova.com/game/hidden-capybaras-with-orange

《寻找带香橙的豚》包括- 寻找隐藏的豚:寻找隐藏在城市各处的豚- 4 个独特的场景,包括两个白天和两个夜晚场景……- 360 只豚以及 20 只猫。……- 轻松的音乐,非常适合寻找带香橙的豚!

小组帖子:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/groups/post/29267

Coroutines & signals与signal(信号)机制结合使用才会发挥yield真正的长处……yield方法可以接受两个参数,一个对象引用,一个信号名称。……效果是:收到该信号时,重新开始执行该协程

Justus:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/u/justus/blogread/9362

Coroutines & signals与signal(信号)机制结合使用才会发挥yield真正的长处……yield方法可以接受两个参数,一个对象引用,一个信号名称。……效果是:收到该信号时,重新开始执行该协程

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

这个对象运行完成会发出completed信号,有了这个信号就可以实现yield的嵌套。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

这个对象运行完成会发出completed信号,有了这个信号就可以实现yield的嵌套。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果

版本:Early Access


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