无线电平原(Radio Plains)

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无尽的阴云阻挡了一切信号,小否踏上了寻找信号的路程。这是一个难度较低的平台跳跃游戏。……store.steampowered.com/app/3119380/ 以查看游戏---故事:无尽的阴云阻挡了一切信号……这一天,一个期待信号的收音机——小否踏上了旅程

蛙脑(FrogBrain)

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神经元节点:模拟神经元的工作原理,传递并处理信号。……输出节点:将处理后的信号反馈到场景中,完成控制任务。……通用节点:为你提供多种输入信号,包括网络、文件和键盘输入,帮助你应对各种不同的挑战

群星:视界信号(Stellaris: Horizon Signal)

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一名细心的通讯官识别出了这些模糊的信号,在伽马射线的干扰下,它们从黑洞抵达这里时已经几乎不可识别——微弱……,但明显不是自然的信号

FORM(Form)

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伊莱博士隐居在阿拉斯加荒野的一个大气研究机构中,他即将揭开一个神秘信号背后的含义,信号的来源是一件秘制的远古圣物……利用你的能力追踪信号,穿过方尖碑,探索梦幻般的记忆世界,揭开心中的谜团

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

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本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主 Leo - 程序

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

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由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

梅塔特隆(梅塔特隆 Metatron)

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欢迎与我们一起交流讨论大家好,我们是幻象信号工作室GhostCopy,由“游戏设计-程序-美术-音乐”……《梅塔特隆 Metatron》玩家测试交流QQ群:548732133新浪博:@幻象信号GhostCopy

小组帖子:萌新策划求收留、求交流

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程序基本属于能大概看明白但是写就完蛋的菜鸡水平,在游戏设计上属于自我瞎搞,一直在吸取各方面经验的不稳定上升期学业过于,……能在做项目时保持高频率的交流就行求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下QQ 1309124493

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我的第一个信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理.我觉得这个时候我应该做的既不是为自己完成了第一个游戏的发布而松口气,也不是要像鲧筑坝挡那样没日没夜的快速堵住所有已经暴露出的问题

版本:Early Access


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