Indie Focus #69:薛定谔的 Steam

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注意最下方的一句话无论如何,在尘埃落定之前,任何推论都只是猜测,继续保持观望的同时,我们还是趁还没有发生变化的时候看看近期的佳作……玩家仍然如同 Gone Home 一样停留在观察者的位置,但科幻背景的迁移却理顺了整个背景。……解谜要素的加入——虽然非常有限——也让游戏多少变得“玩”

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在这些游戏中,包括有越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……行为表演”,在这里显然没有东西是现实发生的。……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

Alien Attack: Pocket Edition

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死敌会掉落一些可以植入船上的微电路(如果没有损坏),以提高其耐用性。……主要特点: -5个玩角色:解锁所有小队成员,消灭你所在区域的每一个敌人。……但你能超越他们?-12个成就:你可以和你的朋友竞争,成为最酷的家伙!

关于近几年独立游戏的碎碎念

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才能证明交互叙事不是别人成功后的延伸,它是有自己不可替代的,或者竞争优势明显的逻辑的,其中还得保证顺利的人才迁移……(影视圈的人才断层和迁移是相当……)。……选择动作游戏,就算有话题加成,也很难有别的捷径走,就算通过捷径走通了,行业从业人员也不一定认同

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供。……当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多的优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅

小组帖子:Bug—v0.35版本

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发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……)无法互动,点击之后没有反应。……如果可以坚持帮忙测试,可以加入感谢名单哦。 zby286: @疯王子#3 哇,动作好快,赞!

能量循环(Energy Cycle)

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你能办到?……“Energy Cycle”有三种不同的模式,满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・无限游玩:没有计时器。爱玩多久就玩多久

版本:Early Access


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