mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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能吃?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步加功

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意就是设置Blend(混合方式

小组帖子:卡牌肉鸽寻2D美术队友和投资!

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美术基调已经完整确定了(Steam 商店页可以看风格),现在需要一位 2D 美术来帮忙做内容生产,包括……项目进度: • 已有内部 Demo • 面向玩家 Demo 目标是 6 个月内上线 • EA……wx: tian_di_2009 a522415071: 爱发电 deeeee: @a522415071

网络复合体(Cyber Complex)

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作为抵制一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……通过无限不同阶段和bossfights。创造新阶段,并发挥自己创作!你能掌握网络复合体?……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你能掌握网络复合体

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

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本猿寻求一个氛围良好线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),全天参与游戏制作。……Moliser3#0 我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划……有完整项目开发经验、也有已经上线项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦不行。现阶段要制作一个原住民村落。……但以我能力似乎并不能很好实现。……希望今年能做出一个完整的的DEMO

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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数十种升级,且风格迥异武器。……每个武器都有自己鲜明特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备两把武器。……自定义升级战斗无人机

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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图尔达战役发生在 1944 年 9 月,战况激烈,双方伤亡惨重。……其中包括一个新将军模式战役、几十个新单位、两个新王牌单位和 6 个新的可玩师,包括 2 个轴心国匈牙利师和一个德国师……轴心国战斗群具有独特单位,如匈牙利 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉 Zrinyi

版本:Early Access


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