DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第九期:信息反馈(上)

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制作物品和技能第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七期:触发器与逻辑第八期:对话、按钮、变量、马甲第九期……输入 food 15,得到【小心敌人!】信息。 输入 food 5,得到【欢迎来到洛森村庄】信息。……输入 food 25,得到【前方有危险!!!】。 输入 food 35,如图

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #9 信息反馈(上)

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往期回顾第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……输入 food 15,得到【小心敌人!】信息。输入 food 5,得到【欢迎来到洛森村庄】信息。……输入 food 25,得到【前方有危险!!!】。输入 food 35,如图。food 45,如图

游小熊:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

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注意无需设置按键,点击Play开始游戏4.进入游戏后,如果运行exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备……,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单……:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:F3:重置游戏F4:退出P1:WASD:控制角色移动

小组帖子:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

indienova.com/groups/post/95720

注意无需设置按键,点击Play开始游戏4.进入游戏后,如果运行exe前插入了手柄,键盘会失效,如需更换输入设备……,可进入Option选项中设置默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单……:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:F3:重置游戏F4:退出P1:WASD:控制角色移动

诗 - 开发日志 #1

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现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……我的思路是输入每首曲子中创建每个音符的间隔,来实现音符与音乐对应。……为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的拍数

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……我的思路是输入每首曲子中创建每个音符的间隔,来实现音符与音乐对应。……为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的拍数

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

打字战斗(Typing Battle)

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在这个游戏中,玩家需要使用键盘输入指定的字符,以击败对手或达到目标。……玩家可以在游戏中与其他玩家对战,挑战自己的极限,或在限定的时间内尽可能多地输入单词,以获得更高的分数

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

版本:Early Access


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