烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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现在的人都是什么毛病?我发现一些刚卖出几天的房子已经重新变成可销售状态了。……然后我知道几间同事卖出的房子,了一下也有这种情况。……走廊那种情况,正好有保安送我,路上还能聊聊!希望他能同意吧。 祝自己好运!

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……忍不住感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他的事,没他的事他就可以乱搞……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

YEKADSHEW:卡通工人模拟器-1.0.9更新笔记

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1.0.9:-Ren'py系统由7.4.11升级至7.5.1-公园正式开放,进人公园触发随机事件-新增银行的利息提示……修复赛车场比赛不会扣费的问题-修复赛车场成绩永远与第一次一致的问题1.0.7:-修复服装店的服装可能重叠显示的问题-修复银行取钱时一个没有翻译的问题

highway★:GMS2学习日志★006

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不想了,想多了,失眠。……而蜘蛛侠平行宇宙让我痴迷,而且比几年前看到disneyXD的Tron uprising当时的那种痴迷感要更深,在电影信息的时候发现……我希望在下一部电影,看到雷豹,嗯,并不用在天上飞

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网!……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概了一下资料,长裙也比较符合那个时代背景,……变成喇叭裤了都 当然,这里可以拓扑一下,然后再重新绘制一下蒙皮权重,会看起来自然一些,但是依然感觉特别劣质第二种……这下总算是有了讲故事的基础了,后期的工作相对比较枯燥,但是难度并不是那么大了,基本上坑已经解决一半了

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概了一下资料,长裙也比较符合那个时代背景,……变成喇叭裤了都 当然,这里可以拓扑一下,然后再重新绘制一下蒙皮权重,会看起来自然一些,但是依然感觉特别劣质第二种……这下总算是有了讲故事的基础了,后期的工作相对比较枯燥,但是难度并不是那么大了,基本上坑已经解决一半了

无限掠夺者(Non-Stop Raiders)

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从野蛮人红胡子开始,随着你掠夺的战利品和收集的金币变多,解锁不同的掠夺者,如畸形版本的大头红胡子,吃太多的胖

黎明杀机:仇恨之链(Dead by Daylight: Chains of Hate Chapter)

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她原本只想把发生在地狱郡监狱的“爱尔兰疯子大屠杀”事件个水落石出,谁知却发现了意料之外的真相

新天使帝国 移动版(New Empire of Angels: Mobile)

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爱斯嘉大陆上发展出 12 个公国,拉锡叶公国遭到欧三国入侵,于是妮雅肩负大任前往其他国家求援,以拯救拉锡叶

版本:Early Access


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