indienova.com/u/yuyistudio/blogread/1460
实现主角碰到墙壁后变成一堆碎片的效果 最终效果如下图所示。……思路是在碰撞发生时让主角隐藏,然后生成预先准备好的碎片prefab。代码如下(不能格式化显示代码?)……相互重叠一小部分,这样物理引擎就会让物体相互分离,类似爆炸的效果
indienova.com/steam/game/1931940
玩家将通过[插入选项][输入文字]来编织少女的情怀。……【推测*输入文字】通过「推测」,「输入文字」,引导女主角走向新的命运。……通过推测故事中能够改变命运的词语,并将其输入,即有可能避免悲剧,为主角开辟新的未来
indienova.com/game/early-blooming-black-lily
玩家将通过 [插入选项][输入文字] 来编织少女的情怀。……【推测*输入文字】通过「推测」,「输入文字」,引导女主角走向新的命运。……通过推测故事中能够改变命运的词语,并将其输入,即有可能避免悲剧,为主角开辟新的未来
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……,因此痛心疾首地(~ ̄▽ ̄)~删除了除土豆地雷外的所有植物的主动技能开发日志 2020/7/18v0.11……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……,抽象出个level_builder对象作为参数,这样不管以后关卡数据文件或存档文件的格式发生什么变化……itos(n));}(关于这个tr("TURN"),稍后还会再说到)如此,游戏便成了通过规则处理玩家输入并反馈结果的
indienova.com/u/blandon/blogread/7909
BETA测试已经可以顺利使用了,这意味着,在STEAM中输入我们提供的KEY,就可以完整的体验全部游戏内容……BETA测试已经可以顺利使用了,这意味着,在STEAM中输入我们提供的KEY,就可以完整的体验全部游戏内容……我们在INVIENOVA上的
indienova.com/steam/game/1831960
正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做的是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……关于游戏作者——我我有一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的……注意:1.用户路径不支持包括西里尔字母在内的非英语字符。2.游戏时,系统输入法必须切换为英文输入法
indienova.com/steam/game/2583710
,里面有12个物品,每个物品可以输入6排文本,可以调用系统输入法进行文本输入,这样就可以存储任何密码和文本信息……Password_Data\PasswordSave\目录下,再进入House Password,加载这个存档,然后输入口令密码……,解锁12个物品的密码文本,最后再通过自己设置的标记暗号找出真正的密码排序.这样即使被黑客获得了完整的密钥存档
版本:Early Access
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