indienova.com/game/varion
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/game/heart-lake
开发:心湖制作组。发行:心湖制作组。发行日期:2022-06-16。……“我不想失去任何一个人,任何一个家人,这里的每一个人……都对我无比重要。”……本作品为心湖制作组三人成员的大学毕业设计作品,时间仓促,多有不足,请多包涵,感谢您的下载和游玩!
indienova.com/steam/game/1985510
小说将带你见证戈斯托梅利的初次交火、布查的恐怖事件和马里乌波尔的顽强抵抗。……他的房子,还有小镇上的许多房子被俄罗斯人洗劫一空,他讲述的亲身经历和其他公开信息被一起写进了小说。……这与赢下战争无关——只是为了所爱之人的安全。 马里乌波尔请期待完整版游戏制作中 支持这个游戏!
indienova.com/u/jkllin/blogread/34460
并用一个黑色转场初步串联,感觉还不错存档外的信息存储还未进行验证,如果成功的话,还可以做一个成就页面2023……-9-11能够完整显示存档的信息了,还没做完,很麻烦不知道是不是做了很多无用功,后面要简化动作和逻辑,……,将素材导入到引擎里2023-9-31查缺补漏素材,开始制作背包的“道具页面”分支给“八方向输入检测器
indienova.com/game/nostradamus-the-last-prophecy
精神上的、超自然的、怀疑论者。所有的元素都在诺查丹玛斯:最后的预言中被触及。……在这款寻宝游戏中,玩家将成为一个不朽的侧写师:这是诺查丹玛斯著名四行诗的精彩生动的历史演绎
indienova.com/u/indieoct/blogread/7834
》画质和战斗表现惊艳到我了;《叛逆机械师》——一位瑞典开发者独自开发七年的作品,完成度高得不像是一个人做的……,游戏可玩性还是很高的,只是在如何让繁多的信息显示的更有序这方面还需要再研究优化一下,对不少新玩家来说一开始的信息量还是有点大了……见到了《tren0》的制作者泡泡
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈
indienova.com/game/house-of-chavez
探索查韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在查韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她与席尔克或多洛雷斯的相遇会发展成友谊还是更多?她能解开查韦斯之家内缠绕的谜团吗?
版本:Early Access
总页数:50
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