Varion

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设定在一个未来宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱中战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化环境,使用弹跳射击

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

心湖(Heart Lake)

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开发:心湖制作组。发行:心湖制作组。发行日期:2022-06-16。……“我不想失去任何一个人,任何一个家人,这里一个人……都对我无比重要。”……本作品为心湖制作组三人成员大学毕业设计作品,时间仓促,多有不足,请多包涵,感谢您下载和游玩!

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

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小说将带你见证戈斯托梅利初次交火、布查的恐怖事件和马里乌波尔顽强抵抗。……他房子,还有小镇上许多房子被俄罗斯人洗劫一空,他讲述亲身经历和其他公开信息被一起写进了小说。……这与赢下战争无关——只是为了所爱之人安全。 马里乌波尔请期待完整版游戏制作中 支持这个游戏!

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-9-开发记录

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并用一个黑色转场初步串联,感觉还不错存档外的信息存储还未进行验证,如果成功的话,还可以做一个成就页面2023……-9-11能够完整显示存档的信息了,还没做完,很麻烦不知道是不是做了很多无用功,后面要简化动作和逻辑,……,将素材导入到引擎里2023-9-31缺补漏素材,开始制作背包“道具页面”分支给“八方向输入检测器

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频版权……重新制作的音频有什么新功能

诺查丹玛斯:最后的预言(Nostradamus: The Last Prophecy)

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精神上、超自然、怀疑论者。所有的元素都在诺丹玛斯:最后预言中被触及。……在这款寻宝游戏中,玩家将成为一个不朽侧写师:这是诺丹玛斯著名四行诗精彩生动历史演绎

indieOCT:摩擦大会两天的收获

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》画质和战斗表现惊艳到我了;《叛逆机械师》——一位瑞典开发者独自开发七年作品,完成度高得不像是一个人……,游戏可玩性还是很高,只是在如何让繁多的信息显示更有序这方面还需要再研究优化一下,对不少新玩家来说一开始的信息量还是有点大了……见到了《tren0》的制作者泡泡

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人哈哈

查韦斯之家(House of Chavez)

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探索韦斯之家阴暗走廊,解开其中奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家神秘故事中,这是一部引人入胜心理惊悚视觉小说。……她与席尔克或多洛雷斯相遇会发展成友谊还是更多?她能解开韦斯之家内缠绕谜团吗?

版本:Early Access


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