七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆……每个世界阵营和角色都有自己的背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

它们放在一起是什么?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……精美的游戏画面,暗黑唯美的风格映射着环境的污染拯救世界的凄美故事。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

方程:5月25日

indienova.com/u/asukalin/blogread/25970

这让我感觉“娱乐”似乎是个贬义词一样。……是贬义词?……现在,2020年,动画导演漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐……“娱乐”这个词还是贬义词?“艺术性”“故事性”“高仿真”“高沉浸”那些词还是褒义词

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

(现实主义下的历史不是造神而是据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是?……)居然都还未被严肃地批判认识,我们就已经迈开脚步发展所谓的游戏文化游戏艺术创作...

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……往常一样,我们先来做第一步

守护之剑(Soul Guardians)

indienova.com/steam/game/2126010

■中世纪风格复古感性高档的色彩简洁的圆点2D图像就像回到中世纪旅行一样细腻的背景音乐,蕴含着当时的感性……创建属于你自己装备组合达到一程度后继续按重复的技能不厌倦?……快来朋友们一起享受吧!

灵魂卫士(Soul Guardians)

indienova.com/game/soul-guardians

■ 中世纪风格复古感性高档的色彩简洁的圆点 2D 图像就像回到中世纪旅行一样细腻的背景音乐,蕴含着当时的感性……创建属于你自己装备组合达到一程度后继续按重复的技能不厌倦?……快来朋友们一起享受吧!

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/game/interplanetary-enhanced-edition

Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

无线指挥官(Radio Commander)

indienova.com/steam/game/871530

你确定你的士兵在足够的安全距离之外?这样的行为是正当的?……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么?……探寻并发现数百段真实的对话情境,在如今返回当时的战场,作出不一样的决定,听取不一样的战局

Not So Middle Ages

indienova.com/game/not-so-middle-ages

你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)