游戏本地化的实现

indienova.com/indie-game-development/localiztion-of-your-games/

对 cjk 字符,由于巨大的字符使用量,还需要单独制作专门的字库。……,假使按 50 万单词计算,仅仅制作中文翻译文本就需要花费超过 5 万美元。……本教程中使用 .xml 格式

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

发起:大进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作

棍与骨(Sticks and Bones)

indienova.com/game/sticks-and-bones

一款全程无文字无对话的小品级游戏,虽然制作比较粗糙,演出上还是有不少有意思的地方的,让我们跟随骨头君来看看这段海盗寻宝的故事将会怎样展开吧

Zorrot Chen:Guark开发日志2

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329

我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

Movavi Screen Recorder 21

indienova.com/steam/game/1497120

您可以捕获程序工作流、Skype 和 Zoom 通话,甚至可以从全高清网络摄像机捕获图像,并以任何流行的格式保存输出……文件的质量不会受到影响通过 WhatsApp 和 Telegram 分享屏幕截图以流行的格式保存视频,……例如:AVI、MP4、MOV、GIF 等以 JPEG、BMP 或 PNG 格式保存屏幕截图将文件上传到

顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064

如果你希望自定义脚本具有代码自动补全并可以在脚本编辑器中自动提示所需的参数等,就需要添加一些JSDoc格式的脚本注释……如果你导入了老版本的项目,则可能在一些淘汰的函数上方见过这样的内容一个标准的脚本头文件注释的格式应该包含函数的描述……不同的内容前还应给予标识符(以@开头),标识符格式如下标识符含义@function / @func完整的函数名及传参格式

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#6

indienova.com/u/743138009/blogread/30347

在做了.jpg 刚好是周末,又距上次日记快过了两个月时间,那么今天就继续从开发进度、开发内容、未来计划……,因此只做了一个很早期的版本,不过相关的结构和测试已经验证通过了,只要等有时间就可以开始制作。……*你懂我意思吧*————————————————————————————————————3.2团队招募

僵尸碾压大赛 2(Zombie Derby 2)

indienova.com/game/zombie-derby-2

由专业的吉它手 Gennady Rakov 配乐,Zombie Derby 2 中总共包含 6 个 MP3 格式的曲目……steamapps\\common\\Zombie Derby 2\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本

foreverloops

indienova.com/steam/game/725610

playback speeds (transmission) structuring performing a/v……multiple image file formats.bmp;.exif;.gif;.png;.jpg

版本:Early Access


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