Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

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不过,现在 Valve 已经注意这个现象,并且可能采取进一步的举措来放置这种行为的发生。……Valve 接下来会怎么,我们可以静观其变。……希望不会吧

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

1月28日前一晚,我们熬夜半夜两点多,不断的修改bug,打包,测试,再重复。……第二天的我们有些激动,也有些焦虑,不断的关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微的审核通知。……我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里的不行,导致审核不通过

会员:没有名字

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:没有名字

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

梅莉卡森林(Minion Forest)

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开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……请在历险和家园中用收集的各种材料多种多样的料理和制造道具! 3. 充满各种历险的大冒险!……出发去神秘的梅莉卡森林大冒险

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……游戏后期玩家会站在 boss 这方打“新手指导”

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

小组帖子:大学四年,一个Demo

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其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验专属于自己的剧情

会员:取名字真难

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:取名字真难

大小姐x管家x魔女之岛(The Maiden, the Butler, and the Witch)

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如果换平时,这样的试炼和旅游相差无几;可巧合的是,瓦贝因岛突然成为了作恶多端的魔王的目标!……随着游戏剧情的推进,伊莉娜能够学习多种多样的元素魔法,拥有与更加强大的魔物掰手腕的资本。……一边避开敌人的锋芒,一边寻找敌人的弱点,对敌人迎头痛击

版本:Early Access


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